微软在一份声明中解释道:“两家公司将在微软Azure中探索对未来云解决方案联合开发,以此来支持各自的游戏和内容流媒体服务。”
索尼总裁兼CEO吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)进一步解释称:“Playstation本身就是通过创意和技术的融合而诞生的,我们的使命是无缝地发展这个平台使其成为一个随时随地都能提供最好、最沉浸式娱乐体验的平台。”
“多年来,微软一直是我们的主要商业伙伴,当然,这两家公司也在一些领域竞争。我相信,我们未来共同开发的云解决方案将会极大地促进互动内容的发展。”
云服务并不是索尼和微软合作的唯一原因。在声明中可以看到,这两家公司看似不太可能的合作还源于对AI和半导体技术进步所表现出来的兴趣。
虽然这不是PlayStation和Xbox品牌之间的直接合作,但是这则消息也足够让人兴奋。在这条重磅消息公布后,Xbox品牌总监菲尔·斯宾塞就在推特上对这次合作做出了评价,他表示终于有机会可以和索尼一起追求共同的游戏目标了。
编辑点评:
随着谷歌Stadia准备迎接微软的xCloud项目,索尼在游戏流媒体方面的表现自2015年以来就没有任何的改善。虽然PlayStation现在提供了许多高质量的游戏,但大多数都是在PS3技术上运行的。也许,在微软Azure的帮助下,索尼将能为下一代提供更好的服务。另外,PS5和Xbox Anaconda也许将于明年某个时候发布。在今年的E3公布一些消息之后,次时代主机可能会在E3 2020解开真正的面纱。
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