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微软认为主机VR也应该属于无线,但现在微软专注于为个人电脑而不是主机开发混合现实体验。
(映维网 2017年6月7日)微软Xbox One的下一迭代Project Scorpio将原生支持4K游戏和虚拟现实头显。这是去年E3大会上微软主旨演讲的关键要点,并成为了新主机的重要支柱。
虽然微软打算遵守自己的诺言,但他们并不准备在今年的E3大会上花时间探讨这一点。为什么?因为这家科技巨头希望把PC摆在第一位,然后再到主机。
微软的亚历克斯·基普曼日前在采访中表示:“我们的主要焦点是确保我们的混合现实能在Windows 10 PC上取得成功。我们相信,现在Windows PC是混合现实的最佳平台,因为其开放的生态系统和庞大的安装基数为开发者提供了最好的机会。Windows为消费者提供了最多的选择。”
但微软或许不会在今年E3大会上推出相应的产品:微软真正想要的是无线VR,但这可能需要一点时间。
基普曼说道:“Windows一直是各种技术的发源地,我们相信这也将适用于混合现实。鉴于我们在Windows混合现实上的努力,我们认为主机VR也应该属于无线。现在我们专注于为个人电脑而不是主机开发混合现实体验。”
显然,实现无线VR存在成吨的挑战。延迟问题一直在困扰着HTC和Oculus等企业,除非微软有任何解决方案,否则他们在无线VR上也将受困于这一难题。
换句话说,在技术成熟之前暂时不展示主机的VR性能或许是一个明智的决定。虽然我们希望在今年E3大会上看到Scorpio的VR性能,但这款主机应该有足够多4K的游戏,可以先满足一下我们对前沿技术的胃口。
来源:https://yivian.com/news/31778.html
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