Project Scorpio作为微软Xbox One的下一迭代产品,其主要优势在于其原生支持4K游戏和虚拟现实头显。同时也是自去年E3大会后,微软主要的宣传方面,并是新主机的重要支柱。
虽然微软计划实现自己的诺言,不过今年的E3展会的重点,好像并不是Project Scorpio。微软将他们今年E3的重点放在了PC上,其次才是主机。微软的亚历克斯·基普曼表示,微软目前的重心是其混合现实技术可以在Windows 10 PC上获得完美的成功,目前Windows PC可以说是实现混合现实最理想的平台。通过开发性的生态系统和庞大的安装基数都为开发者创造了最理想的环境,而Windows同时也为用户提供了最多的选择环境。

虽然微软可能不会在今年E3大会中展示相对应的产品,不过,如果微软想要真正实现无线VR,那么应该还需要一段时间。
基普曼表示,其实Windows系统一直是很多的各方面技术的发源地,现在微软也坚信这也同样适用于混合现实本身。基于在Windows混合现实上的努力,微软现在也认为主机VR也属于无线。目前微软的主要精力都集中在个人电脑而不是为主机开发关于MR体验的内容。
对于无线VR的实现,现阶段依旧拥有非常多的问题以及挑战。而HTC和Oculus等企业也一直被VR的延迟问题困扰,现在只有依靠微软提出新的解决方案,否则这一问题将会在无线VR身上一直进行着围困。
总之,在技术成熟之前,不展示主机的VR性能,是一个明智之举。在今年的E3中,希望可以见到Scorpio的VR性能,这款主机应该有足够多4K的游戏,满足大家对前沿技术的好奇心。
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