在新一代主机方面,微软、索尼各自推出了天蝎座(Project Scorpio)及PS4 Pro,相比前代主机中Xbox One性能弱于PS4不同,微软在天蝎主机的性能上非常激进,浮点性能从前代的1.2TFLOPS直接提升到了6TFLOPS,定制的AMD GPU性能非常强大,但是天蝎主机的CPU却没有架构升级,并没有使用AMD最新的Ryzen架构。这到底是为什么呢?根据微软方面的解释,他们认为天蝎主机的处理器性能已经满足了要求,CPU并非系统瓶颈,现在8核Jaguar处理器已经够用了。

AMD今年推出了Ryzen处理器,使用了全新的14nm工艺及Zen架构,后者支持SMT多线程,原生就是8核16线程,性能也是很强大的。不过微软在新一代主机上并没有选择Ryzen处理器,还在用X1主机处理器上用的8核Jaguar处理器,这可能让部分玩家略感失望,要是能同步升级到Ryzen处理器,那么天蝎主机的性能无疑会更上一层楼。
微软为何不用Ryzen处理器?答案是微软并不需要Ryzen这样的高性能处理器,Xbox主机上的Jagaur处理器实际上也不是普通的AMD Jaguar核心,这是微软定制的CPU核心,微软认为它是能满足天蝎主机的性能要求的。
除了性能问题,微软还要考虑选择别的架构带来的成本等问题。Eurogamer网站之前采访过微软Xbox核心平台经理Kevin Gammill,后者解释称“在CPU这方面,我们依然可以用我们定制的元件满足需求。我们的游戏主机还是个消费级产品,我们希望的价格点是消费者能买得起的价格,这需要平衡这两点。”
PS:其实微软的解释说的很明白了,天蝎不用Ryzen处理器主要就是必要性和成本考量,现在的Jaguar定制核心已经能满足天蝎主机的需要,微软没必要去升级CPU,而Ryzen核心很好很强大,但是成本势必要上涨,这些成本又会转移到消费者头上,微软自然要平衡下这个选择。
其实我们也可以想象一下,如果微软真的选择定制Ryzen处理器也好——考虑Ryzen支持SMT多线程,微软只需要定制4核8线程的Ryzen核心就行了,这样Ryzen就有理由做原生4核了,这对PC桌面用户来说也是个好事啊!
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