
到目前为止,我们已经知道Project Scorpio的GPU运算力高达6 teraflops(浮点运算),高于PS 4 Pro的4.2 teraflops。微软还计划为其配备12GB GDDR5内存,取代原来的8GB DDR3内存/32MB ESRAM。虽然许多人希望微软会采用AMD最新的Ryzen CPU架构,但Digital Foundry表示微软仍坚持使用基于Jaguar的定制处理器。
AMD于2013年推出了Jaguar处理器,而微软原来的Xbox One,以及索尼的PS 4和PS 4 Pro都使用基于Jaguar微架构芯片。即便如此,Scorpio的x86核心仍然比Xbox One快31%,而微软是否转向Ryzen似乎并不太重要。Digital Foundry表示,微软的定制GPU引擎拥有惊人的1172MHz显存主频,优于Xbox One的853MHz和PS4 Pro的911MHz。
不仅如此,Project Scorpio原生支持4K分辨率游戏,900p和1080p的Xbox One游戏都可运行在该分辨率之下。报告称,所有Xbox One和Xbox 360游戏的性能都将有显著的提升。这跟索尼PS4 Pro形成了鲜明的对比,PS4在最近才通过增强模式(Boost Mode)提升了部分PS4游戏的性能,而且还需要定制的补丁才能实现明显的改进。
Digital Foundry无法进行完整的测试,但根据微软的ForzaTech演示(Xbox One引擎运行在原生4K/60fps),GPU的使用率始终保持在60%到70%之间,这表明了主机在功用上仍然有上升空间。
微软尚未公布Project Scorpio具体外观、名字或价格,不过Digital Foundry提供了关于端口的部分信息。主机背部基于Xbox One S,所以设备不会提供专门的Kinect接口,但保留了HDMI接口。另外,微软内置了蓝光光驱。
Scorpio使用了内部蒸气冷却技术,这项技术此前曾用于英伟达GTX 1080这样的高端显卡上。微软新主机非常“紧凑”,内部集成了电源单元。Scorpio支持7.1空间环绕音效,甚至现有的Xbox One主机也可以利用这一点。值得一提的是,微软添加了由HoloLens团队开发的HRTF格式。这表明了Project Scorpio将会全面支持Windows Mixed Reality头显。
Digital Foundry表示,Project Scorpio的最终外观将会在E3大会公布,所以微软不打算在这之前展示这款最新的硬件。现在所有的目光都将聚焦在6月份,届时我们将知道微软会提供哪些独占游戏,以及Scorpio的设计和价格。
相关资讯
最新热门应用
非小号交易平台官网安卓版
其它软件292.97MB
下载
币交易所地址
其它软件274.98M
下载
iotx交易所app
其它软件14.54 MB
下载
zt交易所安卓最新版
其它软件273.2 MB
下载
币拓交易所bittok
其它软件288.1 MB
下载
u币交易所平台app
其它软件292.97MB
下载
热币全球交易所app官网版
其它软件287.27 MB
下载
多比交易平台app
其它软件28.28MB
下载
币赢交易所app官网安卓版
其它软件14.78MB
下载
toncoin币交易所安卓版
其它软件48MB
下载