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微软CEO表示XBOX LIVE是最大的游戏社交网络

发布时间:2017-05-11    浏览数:
在微软举行的2017财报说明会上,微软首席执行官Satya Nadella也深入的谈论了公司的游戏业务。

Nadella表示游戏业务是微软将会首先投入资产去运作的那批业务之一,游戏对于微软来说是不仅只有XBOX的。之后Nadella提到XBOX LIVE已经是最大的游戏社交网络,而且其盈利能力远强于其他任何游戏社交网络。

微软CEO表示XBOX LIVE是最大的游戏社交网络(1)

目前XBOX LIVE在XBOX ONE和PC上都已经铺开,而通过一个社交网络连接两个平台的玩家这样的做法是非常有效果的。微软的全新商业模型开始慢慢的付出水面,比如游戏订阅服务XBOX游戏通行证,比如XBOX内置的Beam直播。

Nadella表示将每台PC都转变成直播设备同时扩展玩家在玩游戏时的活动外延的意义是非同寻常的,同时他也认为直播的对象也可以超越游戏,到开发和艺术相关的领域中去。直播和XBOX LIVE在Nadella看来,是连接游戏相关领域每个点的关键所在。

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