芯科技消息(文/Allis),过去数十年来,电玩产业都靠着新一代的硬件设备获得成长,Xbox、PlayStation、Nintendo的游戏机都带来热烈回响,也成为游戏开发者创造、出售游戏的主要对象。

不过,随着谷歌、苹果两间科技公司宣布要推出属于自己的游戏订阅服务,也预示着新的游戏战争即将展开。若以目前的形势看来,微软仍是最具优势的一家公司,不论在新、旧领域都维持着很好的平衡。
根据《Business Insider》报道,苹果的Arcade将会提供上百款游戏,在iPhone、iPad、Mac以及Apple TV上都可以玩。为了能够在秋季准时推出,苹果花费了超过5亿美元打造内容。Google的Stadia游戏平台则主打在线串流游戏体验,省去玩家购买游戏主机的必要。
虽然Google和苹果都下重本投资游戏领域,但他们的方式都偏离了玩家习惯的模式。相反的,微软则是在推出云端游戏平台的同时,也避开了损害Xbox核心业务的可能性。
可靠的游戏品牌
《Business Insider》指出,微软已经花费多年的时间将Xbox打造成值得信赖的游戏品牌,而Stadia和Apple Arcade必须要从头开始建造。玩家的口味变幻莫测,且对于信任的公司会有高度期待,微软在2001年推出第一代Xbox,之后却花了近10年的时间才让该品牌获得死忠粉丝,与Nintendo和PlayStation齐名。在过去18年以来,电玩领域基本上都是Xbox、PlayStation以及Nintendo三家公司在竞争,没有其他公司可以打入主要市场。
而苹果虽然承诺在Arcade推出时会有超过100款游戏,但是这些游戏知名度却比不上Xbox当中的游戏。虽然苹果雇用了数个独立电玩工作室扩展Arcade的游戏内容,但要如何与Xbox、PlayStation上的热门竞争仍是个问题。
相较于苹果,微软现存的Xbox Game Pass游戏订阅服务也会提供100种以上的游戏,其中不乏过去的畅销游戏,且最新游戏也会直接发布在Game Pass上,想要玩的玩家只需要支付10美金的订阅费用就能在直接玩。
独家内容强化微软竞争力
多年来,Xbox、PlayStation以及Nintendo都是靠独家内容来竞争,每个平台都有自己知名的游戏。Xbox的独家游戏能够帮助微软的游戏机销量,而授权在Stadia上推出的游戏,又能协助该公司接触到不同的平台。
谷歌的Stadia平台一开始推出时将主打授权游戏内容,也就是说,Stadia平台内游戏都可以在其他地方玩到,虽然有着Xbox、PlayStation的游戏,但要如何说服玩家使用Stadia,而非其他更知名的游戏平台,将会是谷歌的一大挑战。
《Business Insider》指出,当建立平台时,独家游戏是很重要的元素,但是谷歌在一开始推出时并没有任何独家内容。谷歌在某些科技领域十分知名,但并不代表在娱乐产业也一样可靠。谷歌创立了内部的游戏团队,致力于打造独家内容,不过,最快可能2020年后才会推出。
Xbox玩家可享离线游玩方式
另外,Stadia完全依赖着云端串流游戏,这也代表着玩家的网络讯号必须要十分稳定,才能够顺畅游玩。《Business Insider》指出,Stdia采用的串流技术非常亮眼,不过也与过去玩家习惯的游戏机导向的游玩型态相差甚多。
虽然利用Stadia就不需要花500美金购买Xbox或PlayStation的游戏机,也能玩到高画质的游戏,不过若要串流画质达4K的游戏,网络下载速度至少要达到35Mbps,每小时需耗费15GB(gigabytes)的数据流量。这种只能透过网络连结玩游戏的方式,很可能会让部分玩家对Stadia却步。
相反的,拥有Xbox的玩家能够选择通过游戏机离线玩游戏,或是通过Project xCloud玩。且微软自家的游戏串流技术Project xCloud将让拥有Xbox游戏机的玩家免费串在手机、个人计算机、平板等设备上玩游戏,不需要额外付费。尽管开发了Project xCloud,微软仍然选择以Xbox作为其游戏业务的核心,不过没有买Xbox的人也可以订阅Project xCloud的服务,并且取得许多Xobox Game Pass上的游戏。
微软预计在今年夏天推出公测版的Project xCloud服务。
增加民众接触高质量游戏的机会
《Business Insider》认为,Stadia、Arcade以及Project xCloud都能够让游戏服务变得更灵活,让民众更容易接触到高质量的游戏,也是下一代电玩技术进步最多的地方,大大降低了玩高质量游戏的门槛。而云端游戏服务想要获得长久成功,将会面临两大问题:休闲玩家是否会因为更容易取得游戏就多方尝试?重度玩家是否会因为串流游戏服务而放弃游戏机?
新的Xbox以及PlayStation游戏机可能会在2020年圣诞节推出,而Stadia以及Arcade推出后,至少要一年的时间才能找到适合的群众。以现在来说,微软似乎是在新科技、传统硬设备、独家游戏、质量良好的订阅服务当中都取得最理想平衡的公司。
电玩产业持续在进化,从2001年Xbox初次亮相,到微软站稳脚跟,再到苹果和谷歌两大科技公司进入市场,与微软、Sony以及Nintendo等三家元老竞争,不论如何,对玩家来说接下来都会有许多值得期待的大事件出现。(校对/Juran)
相关资讯
最新热门应用
非小号交易平台官网安卓版
其它软件292.97MB
下载
币交易所地址
其它软件274.98M
下载
iotx交易所app
其它软件14.54 MB
下载
zt交易所安卓最新版
其它软件273.2 MB
下载
币拓交易所bittok
其它软件288.1 MB
下载
u币交易所平台app
其它软件292.97MB
下载
热币全球交易所app官网版
其它软件287.27 MB
下载
多比交易平台app
其它软件28.28MB
下载
币赢交易所app官网安卓版
其它软件14.78MB
下载
toncoin币交易所安卓版
其它软件48MB
下载