触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗
微软最近放出了一段新手柄开箱视频,在游戏圈子内外获得了非常多的好评。

一拉即开,非常丝滑
受关注的地方是这个包装的设计,相比传统纸板式的层层嵌套密封,这个盒子采用了一种分离式的设计,组装盒子的是合页、杠杆与绶带。因此,整个拆解过程非常方便,轻轻拉动绶带、解开合页,整套包装就同活结般自动张开。这种一气呵成的感觉,自然、流畅且飘逸,蹭一个专业的词叫作“很符合人体工学”。
整个开箱顺畅到了种什么程度?就是全程用牙齿操作,20秒钟就能完全拆开。
但这样的设计,不仅是为展现工艺的美,而有着具体的实际意义,被精心装在这份包装里的特别商品,是微软面向“残障人士”专门设计的手柄。
今年5月微软正式发布了全新的Xbox无障碍控制器(Xbox Adaptive Controller),特性是可以满足玩家各具特色的控制需求,这个控制器虽然普通玩家也可以用,但针对的还是身体有障碍的玩家。触乐对这款手柄的开发始末也做过介绍。
在我们玩家的日常游戏经验中,不论是用键盘输入还是手柄输入,都是件自然且简单的操作,但对那些存在听力、视觉、行动等障碍,肢体不健全的人来说,畅快玩游戏的难度要高上不少,因为摇杆、肩键和扳机位于不同位面,他们很难同时进行这些操作,也可能无法长时间手持手柄,玩游戏成了个繁重的活儿。
微软设计无障碍控制器的目的也在于此。这个造型看上去异常古怪的手柄,形状四四方方,体型大上不少,除了左侧保留的十字键与一些功能按键,最为显著的改变就是,摇杆和按键被换成了两个音响式的“黑圆盘”,它们分别代表“确定”和“取消”操作,能够感应身体不同部位的轻微碰触,极大照顾到了玩家可能的输入方式。

两个黑圆盘很抓眼
另一大特色就是手柄上的各种接口,这包括两个大型可编程按钮和19个插槽。大型可编程按钮允许玩家通过XBox附件应用,为任何标准控制器的按钮输入方式重新编程,19个插槽可用来连接操纵杆、按钮和开关,并支持多种其他厂家可插入手柄的外部输入。玩家可以自行搭配手柄外部控制设备,并通过编程按钮调整按键映射方案。

插槽支持多种外设
可以看到,简化操作同时增加可适配性,这是无障碍控制器的核心理念。玩家不再是去适应手柄的操作,而是让手柄尽可能贴近自己,这个过程又被处理地非常干净。
整个“一拉即开”的包装设计,遵循的也是这样的设计逻辑。微软注意到有很多行动障碍人士都是用牙齿拆的包装,他们希望消除这种现象,玩家只需用最少的力气和最简单的操作就能完成拆包,体现出了对少数群体的考虑。
信息处理机构(Information Solutions Group)2008年的调查显示,残障玩家占到了玩家总人数的20%。我们对占到20%的这部分玩家的关注,可能仅限于偶然出现的一些新闻报道:某位残障玩家对某款游戏非常热爱,或是技术非常高超,但在单纯的感动之余,很少有人考虑到他们需要什么样的帮助。
在普通人很难提供太多有效帮助的前提下,责任自然落在了政府、企业和相关机构上。整个社会的架构与运转,本就建立在大多数人的需求上,如果不做任何特殊的考虑,少数人可能在其中寸步难行。这就像是一个矮个的小孩子,如果不借助凳子垫高自己,就很难够得上普通规格的洗手台的高度。
社会本应主动提供这个垫子,但在现实中这部分帮助往往是缺失的。
一个最为典型的例子就是城市里的盲道,人行道常有一排规格不同的地砖,颜色不同,上有凸起,目的在于让盲人经过时可以识别。但现实是,这些盲道要么被车辆占了,要么就是沿途坑洼破损,非常不安全。无障碍通道的设计就更糟糕,你可以试着坐轮椅从A到B,看看有没有一条畅通的路。
所有游戏在设计时最先考虑到的也是普通的玩家,作为一个需要“手眼脑”高度结合的产品,游戏对残障玩家无疑存在不低的门槛,这时候就需要主机厂商和游戏开发商主动做出一些调整。
从《真实之声:风的遗憾》开始,就有厂商专门为视觉障碍玩家设计游戏,这类游戏抛弃了画面,转而挖掘声音的价值。我玩过一款名为《A Blind Legend》的游戏,内容就是根据声音的提示行走、对话和战斗。这类游戏虽然不是主流,也没有太大的反响,但都是有意义的尝试。

《A Blind Legend》,一个只有声音的游戏
另一类对游戏细节的设计,或许是开发者更容易做到的。因为色盲无法正常判别颜色,在一般人眼中可正常区分的色彩,对他们来说意味着不小的障碍。这篇技术向文章就分享了一些色彩处理上的游戏案例,比如像《迷你地铁》等游戏都设置了“色盲”模式,非常贴心。同理,对听力障碍人士来说,提供更多的文字说明和更大的字体选择,也是一种不错的方案。

《迷你地铁》的普通模式(左)与色盲模式(右)(图片来自indienova)
在更为方便地玩游戏这一点上,一直有慈善机构在做这件事,他们不但为这些玩家提供设备与游戏,也在想办法为他们提供更为便捷的操作,Special Effect是其中的一个范例,他们的宗旨就是结合每位玩家的特殊情况,为其量身定制做出特殊的控制设备。
手柄大厂微软在进军这块内容时,也参考了不少之前有过的案例。这些慈善机构的方案虽然有成效,但不具有普遍性,定制与拓展之间存在矛盾。微软也是在与众多慈善机构的合作中,最终得出了这样一个“无障碍手柄”的方案。
虽说微软的选择不无商业考虑,但大厂的入局在这一块上无疑起到了很大的推动作用,也为后来者提供了新的方向。
这个特殊的“无障碍手柄”售价99美元,预定9月份在部分地区发售,虽说它不可能彻底消除游戏的障碍,但哪怕只能拓进一点点,就值得我们莫大的赞许。每个人都应有享受快乐的权利,如何在各个层面为少数人设置畅行的通道,是我们需要思考并践行的。
相关资讯
最新热门应用
非小号交易平台官网安卓版
其它软件292.97MB
下载
币交易所地址
其它软件274.98M
下载
iotx交易所app
其它软件14.54 MB
下载
zt交易所安卓最新版
其它软件273.2 MB
下载
币拓交易所bittok
其它软件288.1 MB
下载
u币交易所平台app
其它软件292.97MB
下载
热币全球交易所app官网版
其它软件287.27 MB
下载
多比交易平台app
其它软件28.28MB
下载
币赢交易所app官网安卓版
其它软件14.78MB
下载
toncoin币交易所安卓版
其它软件48MB
下载