目前,VR或MR中的交互和控制仍不够完美。许多公司都在想办法提供理想的VR体验解决方案,包括HTC、Oculus和我们今天要说的微软。
微软HoloLens的YouTube频道发布了一个新的视频,详细解释了运动手柄如何跟踪动作。
微软展示了手柄在数字环境下的完美运行和跟踪,不需要多个室内跟踪设备检测用户的动作。传感器位于头显和手柄上,它们可以相互检测,以这种方式进行准确的跟踪。微软甚至解释了头显无法检测到手柄的情况。
开发人员可以访问传感器和控制器的所有功能,包括陀螺仪、按钮和触摸板。
Windows MR正在迅速获得用户群,最近的Steam 硬件调查显示,4%的VR/MR Steam用户已经适应了这项技术。
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