即便身在世界顶级的企业里,你也一定有过一些不那么顶级的体验:
部门之间沟通不畅;
长篇大论的群发邮件总让人get不到重点;
不清楚其他部门或项目究竟在做什么;
公司内训永远只能让你集中20分钟注意力,
然后就没有然后了……
久而久之,
你的工作也许会成为一座孤岛,
也许会成为一潭死水。
于是,你葛优瘫在桌前,
一边玩着“吃鸡”游戏,一边幻想:
要是工作也能跟游戏一样刺激就好了!
然而,你也许不知道,在大名鼎鼎的微软,
你的幻想已经变成了现实!!
4月23日至30日,微软全球技术支持部(CSS)来自全球16个国家的员工参与了一次热血的“赏金猎人”线上活动。他们将对被“通缉”的同事进行“追捕”,赢取赏金。
看上去很刺激有木有?更刺激的是,因为这是工作内容之一,所以员工们可以在上班时间“明目张胆”玩游戏,甚至还能赢取实物奖励!
事实上,这个刺激的活动是PaGamO平台帮助微软CSS部门进行的全新尝试:以轻松有趣的线上游戏的形式,通过学习任务的嵌入,帮助部门内各项目组成员了解其他项目的重要知识,并收集反馈意见,助力部门的共同发展。
正如前面提到的,成熟如微软这样的跨国企业,也会由于员工众多,部门与项目庞杂,发生沟通不畅、反馈不及时、信息不对称的情况。CSS内部同时运营的10个项目,就或多或少存在这样的问题。
如何让员工更好的了解其他项目的情况?
如何让各个项目获得及时的反馈意见?
如何让工作变得更好玩,调动大家的主动性与积极性?
PaGamO为微软CSS部门提供了最佳解决方案:
☆ 通过任务型游戏、充分利用碎片时间普及项目知识;
☆ 全面更新培训形式,激发员工兴趣;
☆ 金币、宝物等奖励,激发参与积极性;
☆ 攻占土地的对抗形式可提升团队互动性;
☆ 调查问卷嵌入任务,及时收集反馈意见;
☆ 可通过数据统计掌握员工学习情况。
参与的小伙伴们纷纷表示,此游戏有瘾!慎点!
根据统计,活动期间,人均登录次数超过5次,更有一位美国小伙伴平均每天登录超过了10次,应该已经把各个项目的情况摸得滚瓜烂熟了吧!
无论如何,对于参与此次活动的每位小伙伴来说,更重要的是,更多欢笑,更多收获:
关于PaGamO
PaGamO是由台湾大学教授叶丙成打造的多人在线游戏化学习平台,曾荣获沃顿商学院全球教育创新大赛总冠军。游戏玩家可通过回答题目来攻占领地、赢取宝物,还可通过魔王挑战巩固知识弱点。
PaGamO可为学校教育、证照考试、企业内训等提供充满趣味与竞争性的学习方式,致力于改变学习者的动机与心理,让学习充满乐趣!
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