在市场炒了又炒之后,VR(虚拟现实)和AR(增强现实)对于大众来说已不算陌生的概念了。相比之下,微软一直宣传的MR(混合现实)理念却有些让人困惑。严格来说,2015年惊艳亮相的HoloLens应该属于AR设备,而后续联动第三方厂商推出的OEM头显则属于VR设备。
在本周二上海举办的创意“悦”无限冬季体验会上,微软不仅带来了Xbox One X、MR设备的试玩,官方还顺带解答了这个问题——对于它们来说,MR仅为一个平台的代指,AR和VR硬件只是平台的一部分。
实际上,微软凭借Windows称霸桌面市场之后就一直在其它终端寻求延展。2010年推出Windows Phone,2013年收购诺基亚都是为布局移动端而做的准备。MR的理念与之类似,它们想通过这种方式全面打开AR和VR市场。
MR:硬件很棒,内容有所不足众所周知,2016年3月份推出的Oculus Rift应该算第一款消费级VR头显,一个月后HTC和Valve联手发布的Vive则在体验上略胜一筹。尽管OEM头显相比之下晚了一些,但它解决了不少硬件上的痛点。

首先是追踪系统摒弃了基站设计,整合之后真正做到了即插即用。其次是头显的重量和设计经过了调整,佩戴起来更为舒适。最后是产品价格降到了人们可以接受的区间,定价大约为HTC Vive的一半。不夸张的说,微软OEM头显相比同类产品可能更适合消费者。

不过,MR平台的内容数量和完成度却略显匮乏,《光环》开发商343 Industries也没能做出好作品。比如10月份发售的《Halo Recruit》就过于Demo化,相比同类塔防题材的《Space Pirate Trainer》甚至还略逊一筹。

实际上,微软为了解决这个问题此前与SteamVR达成了合作,并和很多第三方开发者签署了协议。但根据Steamspy的数据来看,Steam上的VR活跃用户在过去三个月中几近腰斩(从8月份的108万降到11月的53万),情况不容乐观。如果真的想要让MR平台更加晚上,抽出更多精力来打造第一方内容必不可少。
Xbox One X和PC:跨端服务是亮点微软主机体验区展示了一系列“定制硬件”,其中不乏《我的世界》主题的苦力怕手柄,最吸引人的还是摆在旁边的两台Xbox One X。

尽管我经常把玩4K显示屏,但电视机上的画面观感确实更为震撼。两款试玩的游戏分别为《极限竞速7》和《泰坦天降2》,4K和60帧的表现非常稳定,过强的临场感甚至唤醒了我的3D晕动症。

值得一提的是, Xbox One X在硬件整合上确实下了功夫。6T的浮点运算能够达到XBox One的4.58倍,在此基础上不仅保证了运行游戏时能全面挖掘性能,小巧的体型也与摆在一旁的Xbox One S无异。

不过,即便有Xbox One X的高性能背书,微软还是更愿意拿平台做文章。依托Windows 10上的2亿月活用户,Xbox Play Anywhere的表现还算不错,某些作品甚至能够在主机、PC、平板三个终端游玩。
而对于主机和PC端的游戏用户来说,强化作为载体的Windows系统就显得十分重要了。不难发现,Windows 10此前新增了一个游戏模式,其目的就是最大化系统资源,用于优先保证游戏的体验。

除了应对重度用户推出的产品外,冬季体验会上还有一些偏向生产力工具和女性用户的硬件,比如轻便可拆卸的Surface和为设计师打造的Surface Dial等等。这与微软、戴尔、华硕等开发商的战略相关,PC的装机量目前陷入瓶颈,如果要促进硬件销售,就只能深耕细分市场。以女性消费者为例,她们今年双十一就贡献了70%的消费额,确实十分可观。
当然这对于玩家来说其实也个好消息,游戏同样是细分市场的一个侧重点。微软此前就提到潮流化和性能化是目前两个主要的发展方向,至少在硬件研发领域,Xbox One X和OEM头显只是开始,后续有望产出更多令人欣喜的产品。
相关资讯
最新热门应用
非小号交易平台官网安卓版
其它软件292.97MB
下载
币交易所地址
其它软件274.98M
下载
iotx交易所app
其它软件14.54 MB
下载
zt交易所安卓最新版
其它软件273.2 MB
下载
币拓交易所bittok
其它软件288.1 MB
下载
u币交易所平台app
其它软件292.97MB
下载
热币全球交易所app官网版
其它软件287.27 MB
下载
多比交易平台app
其它软件28.28MB
下载
币赢交易所app官网安卓版
其它软件14.78MB
下载
toncoin币交易所安卓版
其它软件48MB
下载