
4月6日夜间,微软正式公布了Xbox One天蝎座主机的硬件规格,兑现了其在2016年E3大会上透露并承诺的6Teraflops计算性能。
根据这份规格,微软Xbox天蝎座游戏机可能是今年性能最强的游戏机,采用八核心定制x86处理器,时钟频率为2.3GHz,GPU内建40个定制的计算单元,工作频率1172MHz,内建12GB GDDR5内存,内存带宽326GB/s,内建2.5英寸1TB硬盘,附带4K UHD蓝光播放器。
除了硬件的参数,微软并没有透露更多其他细节,包括用户界面、是否支持VR以及适配的游戏等。而这一切问题也会很快在今年的E3大会上得到确定。但微软公布的硬件细节表明其将与PS4、PS4 Pro以及任天堂的Switch进行正面交锋。
尽管天蝎座性能相当强大并与Xbox One兼容,但其可能面临一个更大的问题:玩家是否会将这款游戏主机看做新一代主机或者看做是就主机的扩展版呢?
国外科技博客Venturebeat采访后了一些长期从事游戏产业分析的专家,询问了他们对于微软高性能天蝎座的看法。当然,他们可能将天蝎座看作是全新的主机或旧主机的升级版,亦或看作是与索尼和任天堂进行激烈竞争的武器。

天蝎座、Xbox One以及PS4 Pro硬件规格对比
Wedbush证券分析师Michael Pachter表示:
天蝎座的确是行业周期中的一个更新,紧跟4K电视的使用。但从时钟速率和图像设置来看,天蝎座将支持VR,但不确定支持Oculus还是Vive。在价格上,如果天蝎座低于400美元,那么将极具竞争力,但如果高于500美元,可能就会遇到困难。微软和任天堂都没有与任天堂进行竞争,因为Switch是一款强大的掌机,与主机没法相比。
DFC Intelligence分析师David Cole认为:
微软已将偏离了其不断扩大用户群体的初衷,现在看起来似乎只是主打忠于Xbox的用户,通过不断挺高主机的性能来增加玩家的黏性。硬件设置强大是优势,但PC市场正在日渐萎缩,因此会限制软件的安装量。
游戏开发者是不会基于有限的安装量而开发游戏的。根据DFC的最新报告,更多的游戏开发者发布适配PS4和PC平台的游戏,已经把Xbox One版本抛弃了。天蝎座未必会改变这一现状。玩家会认真思考这是否为一款新的游戏主机。
Moor Insights&Strategy分析师Patrick Moorhead表示:
6Teraflops计算性能是相当巨大的数量,这是主机所达到的一个新的性能水平,但也只是主机的周期更新。这对于游戏主机来说是一个巨大的跳跃,但高端的游戏PC将提供更多的性能。但反过来讲,游戏主机有更多的重点编程,不需要提供尽可能多的性能,这将使微软与索尼和任天堂相比处于非常有利的位置。
长期游戏分析师比利·皮金(Billy Pidgeon)认为:
微软天蝎座是Xbox的一次重要更新,将扩大微软目前的主机生态圈。更强大的计算和图形处理能力以及增加的内存会带来增强的性能,从而继续与PC游戏性能竞争,特别是随着PC游戏迁移到电视机上,提供4K视频播放。
为了不再发布全新的主机,微软和索尼分别可以将资源和焦点放在Hololens和PSVR的软件件开发上。对于这两家公司来说,VR和AR更为重要。任天堂与微软、索尼是无法竞争的。
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