
最近August也是在游戏中不断熟悉并使用这位英雄,虽然战绩比较惨,但终于决定了悟空的重做方向。刚刚拳头设计师August在推特上宣布了关于悟空的重做计划:这次重做将会在明天的测试服中放出,亮点:
你可以使用两次R技能;
W技能可以穿墙;
分身会模仿悟空的攻击,Q技能和R技能(伤害会有所减少);
当悟空或分身参与击杀时,Q技能会减少冷却;

注:
调整还处于测试阶段,有些变动可能会被移除,有些变动也会继续调整,也可能增加新的变动;
还是不太满意被动;
伤害调整可能有些不平衡,可能太强或太弱;

详细改动:
基础属性:
魔法抗性由32.1 调整为 28;
生命值由 577.8 调整为 540;

被动:
附近每位敌方英雄提供4/6/8点护甲 调整为 5点+1每级;
移除:提升额外的魔抗;
现在每过5秒会恢复1%最大生命值;
当附近有3位或更多的敌方英雄时,护甲和恢复效果提升4倍;
现在每隔0.25秒会刷新一次敌人数量(从每1秒开始);

Q技能:
伤害加成由10-130(+0-40%AD) 调整为 30-110(+70%基础AD);
距离加成由125 调整为 75-175;
护甲削弱持续时间由3秒 调整为 4秒;
新增:当悟空或分身参与击杀后,Q技能冷却会减少5秒;
冷却时间由9-5秒 调整为 10-6秒;

W技能:
新增:增加300位移冲刺速度,可以穿墙(类似于千珏的Q技能);
隐身持续时间由1.5秒 调整为 1秒;
分身消失时不再造成AOE伤害;
冷却时间由18-10 调整为 22-14;
法力消耗由50-70 调整为 50;
现在悟空的分身会模仿悟空的攻击和技能,但只会造成30-70%伤害;
基础攻击,会自动攻击距离悟空最近的敌人;
Q,强化分身的下一次攻击;
E,分身会获得移速加成效果;
R,分身开始旋转并造成击飞效果,只能击飞一次;
防御塔的攻击会立即击杀分身;

E技能:
伤害由65-205(+0.8基础AD)物理伤害 调整为 80-260(+1.0AP)魔法伤害;
攻速buff时间由4秒 调整为 5秒;
冷却时间由8秒 调整为 10-8秒;
法力消耗由45-65 调整为 40-60;
冲刺向敌人时的偏置距离由0 调整为 75;
现在E技能也会跟随目标位移,类似于盲僧的Q技能(我们可能不应该这样做,不要过于期望能上线);

R技能:
R技能现在可以在7秒内施放第二次,第二次的目标不能与第一次重合;
旋转时间由4秒 调整为 2秒;
每级R技能伤害由20-200(+1.1AD) 调整为 1.2AD+2.5-8.5%(+1%每100点AD)最大生命值;
旋转时移速加成由5-40% 基于时间 调整为 20/30/40% 基于技能等级;
可以取消旋转的时间由1秒 调整为 0.5秒;
每圈旋转时间由0.5秒 调整为 0.25秒;
每圈旋转都可以触发征服者效果;
旋转伤害范围由170 调整为 50(这将使悟空要更加接近目标);
悟空可以使用其他技能来取消R技能,停止旋转;
旋转时会刷新E技能攻速加成效果;
在技能图标上添加一个buff计时器,来显示剩余的旋转时间;

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