英雄团队在开发新英雄时,首先要确定新的视觉特效。视觉特效之后可能遇到各种技术挑战,特别是考虑到英雄设计过程中包括多个部门(3D、动画、VFX和色彩搭配)之间的协作。
Riot还为玩家讲解了潘森的重做,以及赛娜皮肤(真实伤害)的版本调整:
对于潘森来说,团队发现更新他已有的原型是一项挑战。设计团队的目标是:保留潘森的基本美学设计,同时赋予他一个适合当前英雄联盟风格的造型。
赛娜也面临着类似的问题,虽然她是刚刚发布的新英雄。但粉丝们都知道她和卢锡安的关系,首次登台的赛娜究竟会是什么形象?因此设计师不得不在赛娜的设计中表现出这种熟悉感,同时还要展示出她是一位独立的新英雄。
而且关于赛娜的皮肤设计,更是进过了17个版本的修改,才确定了最终造型。
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