August:
这是我们目前测试服版本中对于赛娜的削弱情况
成长生命值由85降低为75;
被动:
击杀小兵时灵魂掉落率由5.55%降低为1.85%;
Q技能的AD加成由0.5降低为0.4;
W技能禁锢时间由1.45-2.25降低为1.25-2.25;
R技能AP加成由0.4增加为0.5;
同时拳头设计总监Mark也分享了更多的改动:虽然已经接近尾声,但仍有可能进行一些调整。这是今年的最后一个补丁,但我们希望能在12月底(9.24b)做一个平衡修复程序。
系统调整:
征服者:远程英雄的治疗效果由造成伤害的15%降低为8%,增益时间由8秒降低为6秒;
峡谷先锋:头槌造成的防御塔伤害由1500增加为2000,每次冲锋时造成的伤害由175降低为125;
万能石:更加智能;
削弱:
赛娜:(赛娜和万能石的调整,详情可查看我的另一篇图文);
瑞兹:Q技能伤害由80-180调整为65-165;
卡萨丁:Q技能CD由9秒调整为11-9;W回蓝效果由4-8%已损失的法力值调整为4-6%已损失的法力值;
阿卡丽:取消了阿卡丽Q技能在身后方向的命中框;Q技能对小兵的伤害加成由33%降低为25%;
盖伦:E技能由每从装备和等级中获得20%攻速调整为25%的攻速;E技能每次旋转的成长伤害由8.2降低为6.6;
增强:
悠米:(可查看昨天的图文);
布隆
基础:每级成长生命值由87增加为98;
每级成长生命恢复由8增加为8.5;
W技能:
冷却时间由14-10调整为12-8;
法力消耗由50-70调整为全等级40;
获得的护甲和魔抗由10-26+(10-16% )布隆自身额外护甲和魔抗,调整为,10-26+(36%);
R技能:
基础伤害由150-350调整为150-450;
对击飞第一个被命中的英雄0.25秒到1.5秒,取决于与布隆之间的距离。被命中的其他英雄,会被击飞0.25秒;
卡尔玛:
E技能护盾由70-170调整为80-200;
拉莫斯:
E技能CD由全等级12秒调整为12-10秒;每级成长生命值由86增加为95;阿木木:
Q技能CD由12-8秒调整为10-8秒;
希维尔:
基础AD由61增加为63;
阿兹尔:征服者获胜率更高,再观察一周;
库奇:征服者获胜率更高,再观察一周;
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