【更新时间】2019年12月17日
【更新范围】正式服
No.1:
安其拉(加强)
为了确保调整的精准和合理性,某些英雄可能需要进行多次的微调才能达到预期,而安琪拉是我们长期规划调整的英雄之一,我们通过一系列的调整,解决了她大部分的体验问题,不过她的生存问题一直没有很好的解决,所以我们将对其护盾值进行调整。
大招:护盾:600(+300/v)(+0.8Ap)700(+350/LV)(+0.88Ap)
(解释:增加大招护盾)
No.2:
姜子牙(调整)
在顶端局和职业比赛中,姜子牙在前期对于整个队伍的buff效果有些过强了,比对手先到2级和4级,在野区入侵和第一只暴君争夺中会获得几乎无法反制的优势,然而在普通路人局的慢节奏对抗中,这个特性又很难得到有效的利用,这导致了姜子牙陷入了比赛必ban而路人不选的尴尬境地,因此,我们对姜子牙的前期能力进行了削弱,同的增加了他的后期伤害作为平衡,希望能够作为快攻引擎的同时,后期也不至于沦为团队短板。
被动:每10秒为友军增加14点经验值每120秒姜子牙为友军增加168点经验〔开局120秒后第一次蝕发)
大招:基础伤害:450(+150/LV)(+0.35Ap)450(+150/LV)(+0.4Ap)
大招:最大伤害:1350(+450/L)(+105Ap)1350(+450/LV)(+1.2Ap)
(解释:削弱前期作用,加强后期伤害)
No.3:
马超(削弱)
马超的移动速度将会增加其攻击伤害,这是一个很有趣的玩法,马超需要通过技能加速以及装备的配合将自己的输出最大化,但是近期一系列的装备以及其它的调整,导致马超可以轻松的获取到非常多的移速加成,使得在某些极限情况下出现过高的伤害,所以我们将对其被动的移速加成做一些调整。
被动:2秒内逐渐增加30~100点移动速度2秒内逐渐增加20~75点移动速度
(解释:下调了被动的移速)
No.4:
盘古(削弱)
当盘古和队友在一起大招劈出5道裂痕的时候爆发过高了,一个战上不应该有如此比高额的AOE伤害,因此我们适当下调了盘古的大招伤害。
大招:每道裂缝伤害:600(+300/LV)(+1.0Ad)500(+250LV)(+0.8Ad
(解释:降低了盘古的大招范围伤害)
No.5:
鲁班大师(加强)
鲁班大师大招对敌人的威胁程度和效果稳定性都不是太好,此次我们通过增加射程和缩短被打断时延迟扯回敌人的时间,希望大招能提供更好的体验。同时作为一名容错能力较低的辅助,我们希望通过提升生命来增加容错能力和探查视野的能力。
基础生命值:3205(+273.6)3398(+304.2)
大招:技能射程:65007500
大招:防断时长:2秒1秒
(解释:增加大招的稳定性)
挺心疼马超和盘古的,基本的段位高的人玩,普通玩家好像没怎么拿这个英雄的!
我是草民:新赛季越来越近啦,各位赶紧拿着姜子牙去躺赢啦!
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