注:以下内容为测试服内容,不代表最终版本结果,一切以国服上线为准。
小小英雄:
Tocker:
Tocker会不断地把东西修理得更好,即使是在他自己的身体上的零件(他的左翼总是有点吱吱叫)。他喜欢通过他那双大大的蓝眼睛认识新朋友,了解世界。
Craggle:
Craggle是一尊用最好的德玛西亚魔法石雕刻而成的可爱石像。他对这个世界上那些脆弱的生物有一种怜悯之心,并竭尽全力保护它们,就好像自己是一个庞大的巨人——尽管他还在成长。
Flutterbug:
Flutterbug想要统治世界——吃掉世界上所有最美味的东西。但是,他太过渺小了,为了不被压扁,他经常得藏在东西下面。当他隐藏起来时,就开始策划他那复杂的计划。
锤石视觉动画效果更新:
被动的灵魂掉落后更加明显,加强了所有皮肤的轨迹视觉痕迹,让玩家更容易观察到锤石的钩锁。
W技能添加时间提示器,当地上的圆圈转完之后,灯笼也会随着小时,方便友军或敌方清楚观察到灯笼消失的时机。
平衡调整:
瑟提:
W技能:
护盾持续时间由2秒增加为3秒;
塞拉斯:
基础生命值由585降低为525;
成长生命值由95增加为115;
基础护甲由32降低为27;
成长护甲由3增加为4;
魔法抗性由39降低为32;
成长魔抗由1.25增加为1.75;
被动:
最大储存值由2层增加为3层;
伤害范围由400降低为300;
Q技能:
基础伤害由45/70/95/120/145(+60%AP)调整为60/70/80/90/100(+40%AP);
二段伤害由45/70/95/120/145改为40/85/130/175/220;
减速效果由15/20/25/30/35%调整为全等级25%;
减速持续时间由2秒降低为1.5秒;
冷却时间由9/8/7/6/5增加为10/9/8/7/6;
W技能:
冷却时间由14/13.5/13/12.5/12降低为14/12.5/11/9.5/8;
法力消耗由45/45/50/55/60增至80/90/100/110/120;
伤害由65/100/135/170/205(+65%AP)增加到[65/115/165/215/265(+85%AP);
移除:当敌人血量低于40%,增加伤害效果;
基础治疗效果由70/90/110/130/150(+50%AP)调整为30/60/90/120/150(+60%AP);
血量大于40%时,血量恢复效果由75%降低为50%(最大治疗基于双倍治疗效果);
调整:治疗恢复效果不再只针对敌方英雄;
E技能:
冷却时间由全等级14秒降低为14/13/12/11/10;
移除:不再提供护盾效果;
伤害由70/85/100/115/130(+20%AP)增加到80/130/180/230/280(+100%AP);
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