悟空重做
通过玩家的反馈,我们决定要对悟空进行进一步的完善,这些目标是:
1:给予悟空更多的技能操作和提示,让他在对线期有更好的表现;
2:在可能的前提下,改善悟空的基础属性;
3:调整悟空的成长曲线,让他转向前期而不是游戏后期。
基于游戏时间的推进,悟空的胜率会非常高。在大龙诞生之前低至42%,在游戏持续35分钟以上后高达58%。这些变化应该有助于缓和这一曲线,使悟空在早期的游戏中有更高的竞争力,而不会以他天生的抗性和高爆发来主导团队的战斗。
我们的目标是在12月的某个时间段将他带到PBE(测试服),根据玩家的反馈信息,来调整bug和平衡性,但我们还不能提供一个确切的发布日期。我们还在探索更新最初范围之外的一些机制实验,这也需要额外的时间,当初我们并没有考虑到这一点。我知道这个消息会让一些玩家失望,但我希望我们今天的进展报告能证明我们正在致力于改善悟空的游戏体验。
增加战利品:通行证奖励
通过在2020年1月14日上午11:00的活动中来获得奖励。
黎明与黑夜 法球描述更新:
打开后保证有随机皮肤碎片,有机会获得额外奖励,如:黎明与黑夜“头奖”、宝石、永久神话皮肤。宝石和神话皮肤掉落率*1.5倍。与之前的事件相比,中奖几率由4%提高为8%。
黎明与黑夜 头奖描述更新:
打开后显示975(美服点券)或更高价值的一个皮肤碎片。与之前的活动相比,中奖几率由4%上升为8%,宝石和永久神话皮肤的掉落率*1.5倍。
黛安娜重做后,原画的视觉特效也有所更新:
被动标志,全身放光调整为额头发亮:
被动平A效果:
Q技能效果:
W技能效果:
E技能效果,飞行动作有所改变,老版是倒飞?
R技能:老版的可能更加耀眼一些,但是通过慢放动作可以看出,老版的皎月是双手紧握武器,而新版的皎月是单手释放技能。
云顶之弈调整:
赛娜:
技能赋予盟友的额外伤害由25/45/65增加为25/45/75;
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