今天,测试服更新,孙悟空重做上线:
被动:顽石之力
在退出草丛或潜行状态后,孙悟空获得一层物理伤害护盾, 数额相当于他12%的最大生命值,最多持续3秒。这个效果每12秒触发一次。
老版被动在对线比较鸡肋,只是在团战中才能发挥作用。而进行重做之后,悟空在对线期可以利用护盾来和敌方英雄进行换血,而且可以利用W技能刷新被动,增加了对线能力。
Q技能:无极打击
被动:在孙悟空使用任一技能后,他的下次攻击获得125额外距离并造成20/40/60/80/100 (+0.5额外AD)额外物理伤害,并使目标的护甲降低10/15/20/25/30%,持续3秒。
法力消耗由40降低为25,所有等级CD均减少1秒。
W技能:真假猴王
现在悟空会立即冲向玩家鼠标悬停位置,而不是短距离闪现效果。冲刺距离为350-1200,不能穿墙。分身被视为一个固定的英雄单位,会优先攻击最近收到悟空伤害的目标。
分身攻击受悟空AD装备加成(50/62.5/75/87.5/100%),并附加攻击特效,但不能暴击。
冷却时间(从分身消失时)由18/16/14/12/10增加为24/21/18/15/12(施放技能时),隐身时间由1.5秒降低为1秒;
E技能:腾云突击
现在会造成魔法伤害,而不是物理伤害,但仍然受AD加成影响。突进之后,孙悟空获得攻速加成(30/35/40/45/50%)。这样的调整会让敌人的护甲装备收益降低,同时不会影响悟空的输出能力。
R技能:大闹天宫
每圈旋转速度由0.5秒调整为0.25秒(同时每圈伤害减半作为调整),每一次旋转都会触发征服者效果。AD加成由1.1增加为1.25;
在R技能持续期间,孙悟空获得(30/40/50%)移速加成,同时E技能攻速加成效果也会刷新。现在可以通过施放另一个技能,或者重新按R技能来取消大招效果。
对于这样的重做,你是否满意呢?拳头设计师也表示希望玩家多多反馈,以便于后续对悟空的再次调整。
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