在昨日的美测试服10.14版本更新测试中,卡尔萨斯的W技能进行了调整:
减速持续时间由4秒 调整为 5秒;
新增:墙体内的敌人会受到“缚地”效果;
新增:用突进效果穿过墙体时将会被停下,并且受到额外20%的减速效果;
两个新增效果都能极大加强卡尔萨斯的作战能力,并且非常克制一些位移英雄。不过在今日的测试服当中,设计师又回调了卡尔萨斯的W技能。设计师对此解释到:这其实是个失误,导致卡尔萨斯的W技能和卡西奥佩娅的W技能比较相似。这一个意外加强会导致卡尔萨斯胜率大涨,但估计这种更新不会出现在正式服当中。
今日拳头设计师Mark还在推特上分享了一些关于英雄的平衡调整目标:
派克:
目标:在不影响单人路的前提下,加强一下辅助能力;
卡尔萨斯:
目标:让卡尔萨斯有重归中路的可能,并且在未来能更好平衡卡尔萨斯在中路和打野的能力。
斯维因:
目标:转移能力,让斯维因更容易在高分段生存下去,而不是低分段过于OP。进行一些改动,让他感觉更像是“必须近距离作战的法师”;
斯卡纳:
目标:让它拥有对战士/坦克更大的威胁能力;
塔姆:
目标:调整职业赛场上的水平能力,让他可以成为合理的soloq 人选;
派克虽然作为一位辅助英雄,但却拥有极强的斩杀能力。在去年的国际赛中,派克成为上单热门英雄,所以设计师先后削弱了派克Q、E的清线能力。此次设计师决定加强派克的辅助能力,不知道后续会进行怎样的调整。
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