在6月25日的美测试服改动中,死歌的W技能减速持续时间增加了一秒,而且还新增了两个效果:
1:墙体内的敌人会受到“缚地”效果;
2:用突进效果穿过墙体时将会被停下,并且受到额外20%的减速效果;
这样的改动无疑大大增强了死歌的gank能力和作战能力,一些依靠位移技能开团的英雄也有了新的克星。这样的改动,势必会大大增加死歌的打野胜率。但玩家还没开心多久,设计师就对死歌的W技能进行了回调。
在6月26日的美测试服更新中,设计师回调了死歌的W技能改动。并解释到:这其实是一个失误,才导致死歌的W技能和蛇女的W技能比较相似,而且这种改动也不会进入到正式服中。
虽然死歌的W技能回调,但设计师也透露要对死歌进行一些改动,让他有重归中路的可能,而且后续也更方便调整中路和打野的能力。随后拳头设计师在推特上分享了关于死歌的一些初步改动:
以下调整后续可能会进行变动,W技能将继续进行内部测试
基础属性:
生命值由528 增加为 550;
移动速度由325 增加为 335;
Q技能:
伤害由45/65/85/105/125(+0.3AP) 增加为 50/70/90/110/130(+0.3AP);
对小兵造成的伤害由100% 降到为 80%;
E技能:
法力恢复:关闭时杀死一个单位可以恢复法力值 调整为 总是能恢复法力值;
刷新时间由1秒 调整为 4秒;
每秒的伤害和法力消耗维持不变;
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