
问:为什么不推出一些像“奥德赛”或“星之守护者”那样有趣的新模式呢?
HBBONG:从星之守护者:怪兽入侵、奥德赛:淬炼之后,我们对于游戏模式的目标发生了很大的改变。这些新模式确实对于英雄联盟的核心玩法有着特殊的改变,但这些模式也并不会长久的吸引着玩家们。换句话来说,玩家们对于新鲜的模式会感到兴奋,但在这种新鲜感消失之后,他们很快又会回到召唤师峡谷当中。

▲每个模式推出后 随时间而变化的游戏时间
以上图表数据为 每个新模式上线后,随着时间推移,玩家所进行的游戏时间。X轴为天数,Y轴为游戏时间。
右上角分别为:无限乱斗、云顶之弈、无限火力、极限闪击、奥德赛、星之守护者、红月决(血月杀);
创造一个全新的游戏模式,并且和英雄联盟的核心玩法不同,比如奥德赛的PvE,或者死兆星:奇点,那样的新模式,也需要一定的时间。我们希望我们为新模式所投入的时间,能够值得玩家来长时间地游玩。我们也听到很多玩家的反馈,希望多出一些新模式,特别是感觉这些模式的质量在随着时间推移而下降。除了为每一次事件活动推出新模式:比如克隆模式和无限乱斗,并且在今年夏天,极限闪击模式也将会回归。我们仍在致力于对其他方面进行改进,比如每次事件通行证和任务的多样性。我们希望能在今年慢慢进行一些比较正确的改动。

问:我们能在年终购买一些活动中的至臻皮肤吗?2020年下半年的皮肤名单能公布吗?
KenAdamsNSA:是的,在年终的时候,所有通过至臻点来购买解锁的至臻皮肤都会返场。但是,伴随至臻皮肤的图标和边框只能在活动期间解锁该皮肤时才能获得。关于下半年的至臻皮肤名单,我们会在佐伊的至臻皮肤登录测试服后,才会公布更多的英雄名单,大概是在6月份。

问:今年年初时,你们提到过播报员语音包,现在进展怎么样了?
Bellissimoh:我们本来希望在秋季推出第一系列,但因为疫情的原因,我们只能推迟计划了。因为大家的健康更重要,所以我们不想让那些配音员和其他外部合作伙伴承受不必要的风险。
不仅播报员语音包的工作受到了影响,传说皮肤以及英雄开发工作都受到了一定程度的限制。我们没有一刀切的解决方案,因为不同地区也有不同的因素影响。尽管如此,我们已经能够为接下来的传说皮肤和英雄开发,找到比较好的解决方案了。如果有任何改动,我们也会及时告诉玩家们。

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