而微软,除了推出了全新的Xbox One X,也吸引了电脑游戏的玩家。它带来了几款第一方游戏,《盗贼之海》以及《极限竞速 7》,但微软还展示了其他一些东西。当Microsoft Studio创意总监亚当·斯温格(Adam Isgreen)上台时,他首次展示了《帝国时代:终极版》。
他们这回重制了这款1997年但经典策略游戏,画面得到了提升,一些地方得到了改进,交互界面也进行了改动。同时,游戏将会支持4K分辨率显示,玩家现在就可以注册申请测试。《帝国时代:终极版》预计将在年底推出,发行商承诺系列还将有一个大消息将会在八月的德国公布。
我在PC Gaming Show之后找到了斯温格,我还问了他一些关于《帝国时代》以及微软对于Windows游戏的态度。
以下为编辑后的采访内容。
GamesBeat:最终把这个游戏拿到玩家面前感觉怎么样?

亚当·斯温格:天,我们一直在努力管住嘴巴不让东西泄露出去。《帝国时代》有着一段相当长的历史,整个系列也非常出色。玩家非常喜爱这个系列。我们一直在想,什么才是最优解?《帝国时代》一直是一款电脑游戏,也一直专注于电脑平台。我在想我们是否应该在微软展前发布会上公布这款作品,但最后这些问题归结为:哪里才是公布这款作品合适的地方。我们和电脑游戏在一起,和电脑游戏玩家在一起,最终敲定了PC Gaming Show。
GamesBeat:《帝国时代:终极版》是微软向电脑游戏专注化的产物吗?
亚当·斯温格:随着我们在《帝国时代 II》重制版以及随后工作的进行,我们看到了人们对于《帝国时代》的一些反响。如今我们迎来了系列20周年纪念。我们想,我们得做一些很厉害的东西。就像我在台上说的,没人能在CD上一直玩这款游戏玩上20年。许多人不知道系列从何开始。因此我们在想,什么时候才能让玩家再回来。《帝国时代》是一款20年的经典系列,而且仍在前进。这回是一个很好的机会,也是一次很好的结合。

GamesBeat:在一次注重电脑游戏的E3展上展出这款游戏感觉怎么样?
亚当·斯温格:就个人而言,我觉得《帝国时代》仍然是一个强有力的象征,可以放在任何地方展出。这是一个出众的系列。但同时,这也是一款电脑游戏。在微软我们想要电脑游戏,我们视电脑游戏为第一方游戏。这不仅仅是你现在看到的Play Anywhere游戏。我们有电脑和主机版本的游戏,而电脑版本通常有一些主机版本没有的特性,我们希望电脑游戏玩家感到满意,我们希望给他们想要的东西。
然后是《帝国时代》这样的游戏。它是一款电脑游戏。我们希望它就在电脑上。这对我们来说很重要。我们将继续呆在电脑平台上,我们也将会继续和电脑游戏玩家在一起。
GamesBeat:你看到社交媒体上的反应了吗?
亚当·斯温格:我在台上的时候没办法看到玩家的反应。我也尝试上Twitter看看玩家会说些什么。不过,我真的没看到什么。但现场观众的反响倒是很热烈。前排的观众惊呼“喔!”。他们知道了那是什么,我接着说“好,让我们一起看看。”接下来就是《帝国时代》的展示时间,台下充满了掌声。我感到非常高兴,他们仍然对这款作品充满喜爱,能把这样一款作品带回来实在是太好了。
GamesBeat:20周年的纪念内容仅仅是这个吗?你们在Gamescom上还有新东西要宣布,或者说这期间你们还有别的计划?
亚当·斯温格:E3是一个很棒的展会,但它是以亚洲和美国地区为核心的。欧洲和RTS游戏有着很悠久的历史。我们希望我们能够对Gamescom以及欧洲地区的玩家更公平一些。玩家可以玩测试版,而且我们也有很多要分享要谈的内容。但我们确实在Gamescom上有着完整的展会计划。
GamesBeat:在此期间你们会在Mixer之类的平台上直播吗?
亚当·斯温格:啊,会的。我们有着一支团队负责这方面的内容。测试很快就会开始。我们的《帝国时代》社区仍然非常活跃,我们也有很多玩家每月都会玩《帝国时代》我们与游戏社区之间的沟通工作已经就位,我们会确保为《帝国时代》提供持续支持。
GamesBeat:对于其他游戏,例如《盗贼之海》以及《极限竞速 7》,它们在Xbox展前发布会上公布,并会登陆电脑平台,我们有很多理由来谈谈这些游戏对电脑玩家的意义。谈这些意义困难吗?或者说你们已经足够了解了你们接触的玩家群体?
亚当·斯温格:我们有很多人在微软,我做电子游戏已经有25年了。我们很多人都在做电脑游戏,在微软也不仅仅是我一个人。有很多很多人工作了很长时间,也有很多新人电脑游戏玩家。我也有主机。从雅达利2600之后每款主机我都有,但我从Apple II之后就在用电脑。我们都是电脑游戏玩家,我们相信电脑游戏。不难对微软说:“这个不错啊,带到电脑上怎么样?怎么让它更出色一些?”有很多特性功能我们讨论了很久,就为了让电脑游戏更出色,让玩家喜欢它们。我们希望玩家相信微软是电脑游戏绝佳的载体。
GamesBeat:还有别的吗?
亚当·斯温格:我真的对这款游戏感到很激动。你可以说“这只不过是个终极版”。但它确实很终极版。我们追溯过往,打磨了我们所能触及的一切,同时不改变《帝国时代》的核心内容。我们让这款游戏对于昨天和今天的玩家都同样惊艳。
翻译:黎爽
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