本周举行的2017年E3电玩大会上,作为全球三大游戏主机厂商,微软的发布会更是备受全世界瞩目。引起大家注意的不是微软发布了的一些新的话题或者新的项目,甚至不是号称全世界最强主机的Xbox One X。微软此番引起大家的广泛注意的恰恰是微软压根儿没有提到的:微软的主机是否可以支持VR?
早在去年E3大会上,微软负责人曾经表示当天蝎计划主机上市的时候会引入未来真正的4K游戏以及高保真VR。然而在今年的E3微软发布会上,微软却只字未提当初宣扬的“高保真VR”。
为什么微软Xbox One X要选择无视VR?
从PS VR也许可以看到一些端倪。
去年10月,索尼发布了适配PS4的PS VR 头显。这款头显虽然还不错,但是也不足以和HTC Vive以及 Oculus Rift 来PK,是一种比较中游的VR体验设备。然而一台PS VR的头显售价400美金,相当于PS 4主机顶级配置的价格。在据Super Data调查的数据显示,虽然PS VR卖了100万台,但是相比较PS4 至少5500万用户的数据还是太少了。PS VR所占PS 4基数不到百分之二的采用率说明市场对VR的需求还不够强烈。
微软方面认为PC更适合支持VR功能。
像PS VR 一样,如果要支持主机级别的VR体验,Xbox也需要有线去连接头显和homebase才可以实现。微软Xbox负责人Phil Spencer表示“相比起Xbox的VR体验需要把线缠绕的满屋都是去连接电视,PC端来实现VR,用户离电脑更贴近,体验感也更好!
微软营销负责人Nichols也提到,相对于游戏主机,PC更适合支持虚拟现实技术。PC相对于主机,最大的优势就是装机量更多,用户体验也会更好。因此对于现阶段的Xbox One X来说,支持虚拟现实设备并不是一个理想的选择。
外界猜测微软没有可以展示的VR游戏
微软本次天蝎计划食言了去年“高保真VR”的承诺,引来了外界无数的揣测,其中有一个揣测小编觉得还是比较合理的:那就是微软并没有可以展示的VR游戏。一直以来专注于主机功能性的微软,很有可能还没有足以达到展示级别的VR游戏。
Xbox One X真的不足以支持VR么?
基于以上种种原因,微软Xbox One X发布的时候完美地无视了VR。不过Xbox One X真的不足以支持VR么? 据媒体分析,PS4主机是目前能够运行PS VR的最低硬件规格。不过没有人说PS VR是“高保真VR”。Xbox One X的性能足以运行3840×2160@60 Hz。对于大部分的VR头显来说,其单块面板的分辨率为1080×1200。HTC Vive以及Oculus Rift均采用两块1080×1200p的OLED面板,且刷新率在@90 Hz。
此外,有外媒在今年四月份的时候就披露,Xbox One X显卡的计算速度约为6TF,这相当于R9 290以及GTX 970的性能。单就从披露的图形计算性能来看,Xbox One X足以运行VR。
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