5月12日,在Build 2017年开发者大会上,微软公布了第一款Windows混合现实运动控制器,具有响应追踪和六自由度特性,且无需标记。

5月12日,在Build 2017年开发者大会上,微软公布了第一款Windows混合现实运动控制器,具有响应追踪和六自由度特性,且无需标记。
带有控制器的MR头显将能够提供创意工具、生产力、游戏和娱乐等方面的体验。此外,微软合作伙伴宏碁、华硕、戴尔、惠普和联想计划在这个假期进行零售手柄。
为了让开发者及时了解Windows 10 Falls Creators Update和这些设备,微软还宣布推出Windows混合现实开发套件。

同时,美国和加拿大的开发者从今天开始,可以在Microsoft Store以299美元预定宏碁VR头显,329美元预定惠普VR头显。而这些头显将在今年夏天晚些时候出货。
去年十月份,微软分享了Windows 10 Creators Update更新中的Edge将支持3D实体,VR和MR体验。该公司当时也透露,该功能不会局限于HoloLens ,其合作伙伴宏碁、华硕、戴尔、惠普以及联想也将于2017年晚些时候发布Windows 10 VR头显,售价从299美元起。
据了解,现在这些头显将单独销售或与运动控制器捆绑配合使用,具体取决于OEM厂商出售产品的方式。

而宏碁则承诺,这个假期将捆绑VR头显和运动控制手柄一起出售,售价399美元。这表明运动控制手柄的售价在100美元左右。
微软执行副总裁Terry Myerson在一份声明中表示:“运动控制器可以使用头显中的传感器在用户的视野中精确和灵敏地跟踪运动,无需在周围的墙上安装硬件。微软将控制手柄做成了一个高品质、舒适的输入设备,与VR头显一样具有易于设置和便携性。”
值得关注的是, 就像VR头显一样,微软还开发了运动控制器。该公司制定了Windows混合现实规范,使应用程序和游戏在所有头显和控制器上都是一样运行,而合作伙伴则负责制造和区分他们的产品。换句话说,微软的AR和VR战略与Window多年来的策略并没有太大的不同。
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