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主机界变天!微软与索尼合作,意或对抗腾讯和任天堂?

发布时间:2019-07-30    浏览数:

大家好!我是游戏日报的只想过平静生活的一般上班族残翼。任天堂、微软和索尼一直是主机业界最强大的三家公司,被玩家们称为“红绿蓝三巨头”,它们都在试图夺取“主机界霸主”的宝座。近日微软CEO表示与索尼达成了合作,还强调合作是互利共赢的,这或许是想要一同对抗与腾讯合作的任天堂的讯号,主机界似乎要变天了?

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主机三巨头


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微软CEO还表示合作是由索尼来推动的,微软提供服务器和流媒体技术,而索尼在游戏和娱乐领域为微软提供帮助。索尼和微软的这次合作,不得不让人联想到腾讯代理国行NS的消息,腾讯还帮助任天堂参展CJ,它们似乎进行了相当深入的合作。与老任同为日本厂商的索尼,或许感到了任天堂和腾讯的威胁,才提出与微软合作。

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微软与索尼的负责人握手

微软的流媒体技术对索尼有着极大的帮助,所谓流媒体技术就是通过极快的网速,直接将云服务器中的游戏画面传输到玩家的电脑上。玩家不需要下载游戏,只要网速够快就能玩游戏,也就是所谓的云游戏。索尼如果真的用上了流媒体技术,再凭借着未来5G网络的全面覆盖,玩家只需要一台索尼电视就能畅玩各种大作。

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任天堂、微软和索尼在主机领域一直处于“三分天下”的状态,索尼凭借PS4和各种独占大作,成为三巨头中最强大的势力(魏国)。拥有深厚的底蕴(“天府之国”成都)的微软,则因Xbox销量不佳,而不得不固守一方(蜀国)。任天堂专攻掌机领域(江东),依靠着在掌机领域的优势和宝可梦等世界级IP,成为一方豪杰(吴国)。

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微软之前还和任天堂合作,上演了“孙刘抗曹”,但腾讯的加入让局势有了变化。作为经济实力强劲的外来者的腾讯可以给老任提供巨大的帮助,三股势力的平衡也许会被打破,怎么应对这个局面是微软和索尼需要考虑的。我们也许能在未来看到Xbox和PS双向兼容的游戏,能全平台联机的堡垒之夜就是一个很好的榜样。

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不论结局如何,这些厂商之间的竞争能让游戏领域相关的技术得到更好的发展,对玩家而言这无疑是一件好事。

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