
相信不少人已经升级到了Win10的最新版本,也就是俗称的Win10.3,在这个版本中,微软加入了很多功能,其中特别有一项值得大家注意的是“游戏模式”功能。顾名思义,这个功能目的就是为了增加大家玩游戏时的流畅度,但这个功能到底是怎么实现的?它是不是真的有用呢?

据阿卡身边的朋友用过之后,有的人说游戏突然流畅无比了,而有的人则说没什么卵用……那么真实情况如何?还是让阿卡自己亲身来验证一下吧!
如何打开游戏模式?
Win10的游戏模式并不是你打开一个游戏程序就可以开启的。事实上在打开任何软件的情况下,我们都可以开启游戏模式,无论你打开的这个程序是不是一个真正的游戏……

方法很简单,在开启软件后,用户只要按Win键+G,就能进入游戏DVR面板,这里包括了截屏、录屏、给Xbox One串流等相关应用,而在这个菜单的选项中,我们还能找到游戏模式的开关,只要在设置当中勾选“对于此游戏使用比赛模式”,即可为这个程序打开Win10的游戏模式。
游戏模式是怎么运作的?
Win10游戏模式最大的变化是重新分配游戏的工作负载,先前版本的Windows同样可以实现游戏性能的最大提升,但并不智能。简言之,如果通过游戏模式确定某一游戏分配80%的CPU资源,Windows将确保其余进程分配剩余的20%。通过限制后台资源使用,保证游戏运行的流畅度,防止游戏运行中出现卡顿。
这里阿卡做了一个小测试,首先打开WinRAR进行解压的测试,这个程序会占用大量处理器资源,在正常情况变,解压性能大约为6500KB/s。此时阿卡再打开Word,并且手动将游戏模式运用在Word上,此外,Word虽然打开但没有任何实质的意义的工作,但WinRAR的解压性能下降到了3500KB/s。这表示虽然Word没有工作,但已经占用了很多处理器的资源了。
这说明在游戏模式下,Windows10会将处理器占用资源尽力地向采用游戏模式的程序靠拢。如果是四核,那至少有两核心一直为游戏模式下的程序保留,而其他核心在分配个非游戏模式下的程序。如果是八核心处理器,那么游戏模式甚至可以分出六核心来为游戏模式工作。
游戏帧数有变化么?
在测试方面,阿卡用了魔兽世界和GTA5这两款游戏。首先在没有任何其他程序运行的时候,魔兽世界和GTA5在是否打开游戏模式的两种环境下,基本没有任何帧速的变化。
接着阿卡在打开PS、QQ以及几个播放软件后,再来进行测试。在非游戏模式下,魔兽世界和GTA5都有一定帧速的下滑以及卡顿,特别是卡顿,几乎是比较常见的。但是在打开游戏模式下,帧速又回到了正常状态,更关键的是没有卡顿了!
所以这里可以得出结论,如果用户在玩游戏时没有打开其他应用(也包括后台进程),那么游戏模式对游戏的影响不会特别大;但如果用户在玩游戏的时候同时有运行其他程序(或者有较多的后台进程),那么游戏模式将会尽量保证你的游戏获得最优先的系统资源。
游戏模式的真正意义!
或许有的人会说,我玩游戏的时候不会打开其他应用。但是……请注意,即使你没有运行其他软件,但是在Windows后台中,依然会有非常多的进程,这些进程时不时会向硬件发出请求,很多时候就会对游戏流畅度造成影响。游戏模式将游戏“隔离”到一个拥有更多资源能分配到的环境,那么它受到其他进程的干扰就会少很多。
游戏模式本质上并没有提高电脑的硬件性能,只是减少了后台其他程序对前台运行的游戏程序的影响。它的主要任务是优化机器现有的性能,让游戏程序获得更好的系统资源,所以无法大幅度凭空提升游戏帧数,它提升的并不是实实在在的帧数,而是那些不知不觉间影响你玩家体验的小卡顿。总体来说,游戏的流畅度确实是有了提升的。
最后要说的是,如果用户在游戏时,并不需要经常聊天或者打开网页,那么游戏模式请打开,这样会减少其他软件以及后台进程占用过多系统资源的问题,游戏也会更流畅!如果用户经常在游戏的时候还干其他事情,那么就不要打开游戏模式了,因为其他不相干游戏的软件在游戏模式下分配到的系统资源太少,反而会影响到用户做其他应用时的体验!
有任何疑问,都可以在文章后留言,我们会第一时间回复!同时也欢迎在必修APP以及主页上和我们进行交流!
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