Win 10 RS2周年更新中增加了Game Mode比赛模式(原名游戏模式),微软宣称游戏模式可以通过调控CPU、显卡等硬件资源优先级,提高游戏运行帧率,将Windows 10打造成最适合游戏玩家使用的操作系统。
但是很多媒体不买微软的账,纷纷报道说经测试证明游戏模式并没有卵用!看来微软对媒体的控制力远不如Wintel联盟中的合作伙伴英特尔,后者的Core i3公关稿可以吊打Ryzen 7,至于真相你们都懂的~
言归正传,我们还是来看Win 10的这个游戏模式。PCEVA在Intel i5 6600K平台下实际验证了游戏模式对CPU资源的调控,从原理层面说明游戏模式的有效性。
在任意软件中按下Windows+G快捷键,勾选“是的,这是一个游戏”,即可打开游戏工具栏:
在设置当中勾选“对于此游戏使用比赛模式”,即可为程序打开游戏模式:
PCEVA首先打开WinRAR的性能测试,这时可以看到处理速度为6784KB/s:
接下来PCEVA给记事本程序手动启用了游戏模式,WinRAR的处理速度马上就下降到了3661KB/s:虽然记事本程序什么也没做,单CPU硬件资源已经为他预留
WinRAR处理性能大幅下降的原因很简单,记事本程序开启游戏模式并处于最前台运行时,Windows 10会立刻保留出两个CPU核心给记事本专用,WinRAR仅能利用到剩下的两个CPU核心:
也就是说,在开启游戏模式后,记事本程序在电脑硬件资源调度中处于优先地位,操作系统强制保留了两个CPU核心给它专用,其他所有程序都只能去抢另外两个核心的算力。在同时运行多个程序的Windows环境下,游戏模式可以保障游戏程序的最高优先级,从而保障了游戏的流畅运行。
PCEVA使用了“保障”而非“提升”,这是因为游戏模式只是更改了对CPU的资源分配策略,让游戏能够无冲突的专享两个CPU核心,减少了其他程序对游戏运行时的影响。但游戏模式并没有额外超频CPU,没有提升电脑原本的硬件性能,所以如果测试时没有其他程序和游戏进程争用CPU资源,那也就很难在对比测试中看到游戏模式带来立竿见影的FPS帧率提升效果。
考虑到QQ、系统管家、语音/直播软件以及各种后台程序同时运行的国内实际情况,游戏模式对于玩家还是有实际帮助的,微软在游戏模式上的努力也应该得到肯定。目前Windows 10 RS2年度更新已经正式发布,还没有通过Windows Update通道收到推送的朋友可以直接下载ISO镜像进行升级安装,所有程序和数据都会在升级过程中得到保留。
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