根据微软在今天公布了2019财年第一季度的财报显示,公司游戏部门收益同比去年上升44%。虽然在第一季度当中,微软第一方游戏表现并不算亮眼,但得益于第三方游戏的良好销量,部门在该季度取得了不错的成绩。其中 Xbox 软件和服务的收益同比去年上升了36个百分点。值得一提的是,Xbox Live 月活跃用户数量目前已到5700万。
微软游戏的硬件表现甚至比软件更为抢眼。在第一季度,微软游戏的硬件收益同比上升94%,微软将其归功于假日硬件同捆套装的热卖。

游戏部门的良好表现为公司更多个人计算(More Personal Computing)业务贡献良多。此部分的其他服务包括 Windows OEM、商业产品和云服务。总的来说,更多个人计算部分收益同比去年上升了15个百分点,达到100.75亿美元。而微软在2019年第一季度的总收益为290.1亿美元,同比去年上升19%。
相比于第一季度,第二季度的微软游戏部门看起来将有可能有更好的表现。除去刚发售的《极限竞速 地平线4》外,微软在第二季度还将推出的产品和服务包括自适应手柄和全新的订阅服务Xbox All Access。
来源:GameIndustry
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