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微软2018Q1财报公布 游戏业务有喜有悲

发布时间:2017-10-27    浏览数:

离微软最新游戏主机Xbox One X的发售就剩不到两个星期的时间了。这款即将登场的主机或许会影响到现有主机的销售,毕竟有不少人正持币等待这款新主机的上市。微软今日公布的2018财年第一季度财报在一定程度上也佐证了这一观点。

微软2018Q1财报公布 游戏业务有喜有悲(1)

财报统计截止日期至2017年9月30日。在这一季度中,游戏业务收入18.96亿美元,相比去年同期小幅增长了1%。其中,依靠“Xbox Live平台交易越发火热”,软件和服务收入大幅增长21%。Xbox Live月活跃用户数同比增长13%,达到了5300万人,其中包含了Xbox One、Xbox 360、PC玩家群体。

另一方面,硬件销售出现了巨大的下滑,收入同比下降48%。微软表示这是由于硬件销量同比下滑以及更低廉的售价导致。微软毫无疑问对Xbox One X这款高端型号抱有很大期望。话虽如此,Xbox主管菲尔·斯宾塞对外表示,Xbox One X并非面向所有人,销量可能不会比价格更低的Xbox One S更高。微软CEO纳德拉在电话会议中也强调了同样的观点。简单来说,微软相信比起单纯销售主机,依靠游戏和服务会更加成功。这会让更多人加入微软和Xbox Live平台。纳德拉说这需要从“本质上重新思考”游戏业务应当如何发展下去。

微软2018Q1财报公布 游戏业务有喜有悲(2)

总体来看,微软该季度收入245亿美元,同比增长12%。利润77亿美元,同比增长15%。值得一提的是,微软目前市值已经突破了6000亿美元大关,是自21世纪初泡沫破裂以来的新高。

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