10月30日,《绝地求生大逃杀》(俗称“吃鸡”)网络环境一直被人诟病,如今蓝洞将使用微软Azurn作为对战服务器来改善玩家网络环境。
在上一周的 Steam 销量榜中,《绝地求生:大逃杀》再一次蝉联了冠军,至此,他已经连续33周获得销量第一了,火爆程度还在延续。然而玩家数量上升后,游戏的评价却越来越差,其中一个很大的原因就是游戏的服务器差强人意,大多玩家需要加速器才能够顺利连接,但这种情况马上就能有改观了。
近日,微软 CEO Satya Nadell 宣布,游戏《绝地求生:大逃杀》将会使用微软 Azure 作为多人联网对战的服务器。在此之前,游戏使用的一直是亚马逊服务器AWS,如果进展顺利的话,服务器情况将会有所改观,这对于玩家来说无疑是一个福音。
其实,微软这步棋并非是无私奉献,借《绝地求生》爆红的机会,将能够为微软Azure带来更多用户,而且微软还想要将《绝地求生》作为其xbox主机平台的独占游戏,通过如此,也可以吸引到玩家购买或使用在 Xbox 上的更多内容。
虽然《绝地求生》像是成为了商界战争中的一个筹码,不过对玩家来说总归是好事,服务器情况的改进,也能够尽量减少玩家的流失,玩家们都希望可以尽早结束“月供30”的加速器。
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