布兰登·格林:“一千万用户只是个起点,我们的目标是超越英雄联盟的一亿月活用户。”
布兰德·格林,时下最火的PC游戏《绝地求生》的创造者,一个在之前不怎么出名的游戏策划师,实际上他之前是做前端以及摄影师的。然而就是他,创造了游戏史上一个奇迹,一个不怎么出名的小工作室,小制造,创造出了一个奇迹,在他身下的是《GTAV》以及《CS:GO》、《Dota2》。
《绝地求生》无疑是时下最火的游戏,甚至直到现在游戏的火爆程度丝毫没有衰弱,而日前格林接受采访的时候也提到了《绝地求生》未来的发展动态。
随着游戏的火爆,游戏卡顿的问题变得越来越频繁,服务器以及游戏都相当的卡,《绝地求生》官方解释是因为公司规模不足并没有准备那么的多,然而现在一切都变得不一样了。大家都知道《绝地求生》正在跟微软合作进行Xbox版本的移植,而微软官方也派出技术人员跟蓝洞合作,帮助蓝洞改善他们的服务器。
同时微软还将会帮助蓝洞改善他们游戏的安全性,提高在反作弊方面的能力,而《盗贼之海》项目组的人也一起来到了蓝洞公司,他们将和蓝洞公司一起对《绝地求生》的海面进行改造,让画面显得更加真实,同时以后的枪支也将可以穿透海面射到水底的人。
而布兰登·格林表示,一千万用户只是个起点,游戏的上升趋势完全没有减缓,他们最终的目标是挑战《英雄联盟》的一亿月活用户甚至超越,做到全球第一的网络游戏。
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