外媒Gameindustry近日采访了《绝地求生》创意总监Brendan Greene,在对于游戏的XBOX版本移植进度以及游戏正式上线后的定价问题进行了一些采访,我们来看看官方是如何回答的吧。

总监Greene表示,绝地求生是基于虚幻4引擎开发的一款游戏,所以移植到XBOX上将会非常的简单,XBOX的用户将会很快的与绝地求生见面,与此同时,微软了派了人员前往蓝洞的蓝过工作室,帮助他们进行移植工作。
微软为蓝洞带来的技术并不仅仅局限于XBOX端,对于PC端的优化也有提升,蓝洞的开发者表示,绝地求生是一个基于windows系统运行的游戏,目前开发项目组正在和微软派遣的人员一起尝试提高游戏在反作弊方面的安全性。

对于正式发布后的定价问题,总监Greene说道:“目前我们还没有计划到涨价,虽然现在还没有办法做出最终的确定,但是我们目前是希望保持价格不变的。”Greene表示,30美元的游戏售价对于玩家来说是一个非常实惠的价格,并且表示绝地求生将会是一款出长时间运营的游戏,玩家的花费买到的不仅仅会是一个只持续一年的短期产品。
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