No.5 任天堂 Switch:26
对于一个刚出来四个多月的掌机,就独占大作数量来说,Switch只排在第五位也很正常。不过话说回来,Switch在一月份宣布推出时并没有第三方的游戏加盟,一出来就能有26款独占游戏,其中移植游戏只有两款,这已经很厉害了。因此希望大家不要因为游戏数量排名而对这个游戏机产生偏见,不要在Switch刚出来的时候就对这部掌机下定论,说不定以后会更新更多的游戏呢?还是很令人期待的。
虽然很多人担心缺乏第三方支持的Switch游戏库会缩水,不过好在有独立制作人及作为第一方的任天堂大力支持,所以粉丝们现在担心缩水的应该不是Switch游戏库,而是自己的钱包了。
《塞尔达传说:荒野之息》的首秀获得了出乎意料的强烈反响,推出两个月之后就成为了Metacritic史上评分最高的游戏之一,虽然游戏是Switch/Wii U双平台推出,不过现在玩家基本上只选择Switch版的。可以说,Switch一发行就受到前所未有的追捧,很大程度上是因为《塞尔达传说》。或许Switch会创造掌机界的神话也说不定,毕竟一个刚发行就拥有像《塞尔达传说》这种玩家必玩游戏的掌机,会有什么样的成绩都很难说。
在任天堂Switch的其它首发游戏里,《Snipper Clips》凭借创新让玩家乐在其中,不过单就聚会游戏来说,《1-2-Switch》并没有《Wii Sports》做得那么出色。除此之外还有像《ARMS》,发行之后迅速收获众多粉丝,要是依旧像以往的众多游戏一样,任天堂再搞一个《ARMS》的电竞,相信这部游戏会更加受欢迎,定会成为任天堂接下来的游戏大作。而《喷射战士2》最近的登陆,说明又一个之前很冷门的游戏,现在渐渐被玩家所喜爱。
除了《银河战士Prime4》和《口袋妖怪》之外,在推出一年之内,就成功首发26部独占游戏大作,Switch可以说是前途大好了。就掌机的发行来说,Switch开了个好头。
No.4 XBOX ONE:146
虽然Xbox One上最好的游戏都是双平台的,不过单从独占游戏数量来看,146款还是挺可观的。对于Xbox One来说,2015算不上史上最好的一年,不过应该可以算是意义重大的一年。《极限竞速6》作为Xbox上为数不多的第一方独占大作之一,虽然推出后争议不断,不过还是受到众多玩家的喜爱。和《极限竞速6》相似,《极限竞速:地平线3》因为能给玩家提供数量众多的名车选择,以及游戏里极棒的竞速体验,也在这一年名声大噪。
其他像《光环》和《机器战争》在Xbox One上的发行也很成功,虽然《光环》的热度可能比不上以前的版本,但和Xbox上的其他游戏横向比较的话,还算是不错的。《机器战争4》凭借一个热血的励志故事构架以及生动的人物刻画,延续了这个系列的辉煌。可能很多玩家还记得《心灵杀手》的开发商绿美迪,《量子破碎》就是其旗下的一款游戏,在Xbox One上发行之后也收获了很多粉丝。
不过Xbox One上最受追捧的新游戏还是《奥日与黑暗森林》,这部游戏之前还鲜为人知,在Xbox One上发行之后突然大受欢迎,就连准备推出的续集《奥日与精灵意志》多半是因为上了Xbox One的顺风车,也备受关注。
然而对于现在的Xbox One却深陷困境,虽然微软信誓旦旦地对外宣称准备在明年和索尼PS4展开新一轮竞争,不过就目前的状况,估计在《海贼》和《除暴战警3》之后,Xbox One上不会再出什么3A大作了,又拿什么和PS4争呢?
No.3 PS VITA:198
就在PS Vita为成为掌机界大佬而努力奋斗之时,智能机却从半路杀出,手游凭借智能机的普及,迅速抢占大众市场。虽然遭受冲击,Vita还是凭着游戏库里可观的游戏数量收获众多玩家的心,特别是那些喜欢日本游戏的玩家。所以说PS Vita依旧是一部很棒的掌机,不过大佬梦是破碎了,恨就恨生不逢时吧。
不过喜欢归喜欢,玩家们还要知道这样一个事实,不像在西方发行的版本,PS Vita在日本本土的周销售量依旧是很惊人的,在日本玩家当中仍然有超高的人气,这就导致在PS Vita的198部独占大作里,全球都可通玩的英语版只有64部,剩下全是日语的。所以想买这部掌机来撸游戏的玩家,需要掂量掂量自己的日语水平才好下手了。
在索尼不再开发Vita上的3A游戏大作之前,Vita曾经出过很多很受欢迎很好玩的游戏,比如《神秘海域:黄金深渊》、《重力眩晕》和《杀戮地带:佣兵》,以及很多在进入任天堂Switch游戏库之前曾风靡一时的游戏。还有的像《撕纸小邮差》,因为只能用Vita的背部触摸板来玩而成为一时经典。
现在在Vita上热门大卖的游戏里,《合金装备:和平行者》是小岛秀夫的作品;《女神异闻录4黄金版》的发行并没有得到同意,这也使得《女神异闻录》成为Vita上最具争议的游戏;《自由战争》也是Vita上最后一部独占游戏大作了,之后Vita上更新的游戏都只是一些续作罢了。不再开发3A大作的Vita已经成为了古董,不过出于第三方的要求,索尼很有可能会继续更新PS Vita。
虽然依赖双平台游戏库,Vita凭借可观的游戏数量在日本还有市场,不会那么快就出局,不过各位玩家们还是别期待Vita还会出什么大作了。现在还在买这部掌机的人,大都是看中了上面庞大的游戏数量罢了。
No.2 PLAYSTATION 4:393
索尼PS4曾经是本世代游戏机的领跑者,在市场上占据很大的份额,不过PS4成功的原因现在也说不清楚,毕竟PS4和Xbox这两部游戏机在推出时,平台的游戏差不多都一样,都没什么独占游戏。像《声名狼藉:私生子》和《杀戮地带:暗影坠落》这两部PS4上的独占大作虽算不错,不过也不是非玩不可。
可能得益于微软当年在Xbox One发行上的状况百出,越来越多玩家倾向PS4。然后PS4在发售两年后,成为索尼最赚钱的游戏机,把Xbox One比了下去。当然PS4庞大的游戏库,也是其比Xbox更受欢迎的原因之一。就像《血源》早在2014年就已经是PS4的独占游戏,不过直到这部游戏大火之后,旁人才开始感叹作为第一方的索尼目光深远。
PS4里有什么游戏是最卖座的呢?《神秘海域4》凭借逼真的游戏场景和流畅的人物动作,当之无愧成为PS4上最受欢迎的游戏。除此之外,《瑞奇与叮当》也因为天马行空的故事情节为玩家所喜爱,当然还得益于皮克斯公司良心制作的游戏地图和星球背景。还有《最后的守护者》也值得称道,与此同时,《异化》加入了PSVR之后,也为PS4带来了一大批粉丝。
今年,PS4广告宣传片《for the players》出来之后,在玩家中间掀起了PS4热潮,并且随着《仁王》、《尼尔:机械纪元》、《地平线:黎明时分》和《女神异闻录》的高调推出,2017注定是属于PS4的一年。
风水轮流转,明年到我家。那明年这股PS4狂潮会退吗?根本不会!而且明年上半年PS4还会继续发行《战神》、《底特律:变人》和《蜘蛛侠》三部独占游戏,简直就是一浪高过一浪啊。明年393部独占大作的数据定会增加,除此之外,PS4上的移植游戏在日本也很受欢迎,将来PS4上的移植游戏一定不止36部,也会增加。
No.1 任天堂 3DS:813
任天堂的3DS系列一直都是同类掌机里的霸主,销量地位从未被动摇过,在人手一台智能机的今天,手游对掌机市场冲击越来越大,不过玩家对3DS的喜爱却从未下降。和Vita一样,3DS在东亚特别是日本一直备受玩家喜爱。不过和Vita不一样的是,除了东亚,3DS在西方也很有市场,特别是任天堂的死忠粉,更为3DS里庞大的游戏数量而疯狂。
推出五年之后,2DS以及最近的新3DS和新2DS XL在内的DS系列打造了一个庞大的游戏帝国,虽然有114部是移植的,不过一个拥有813部游戏的游戏库确实是让人难以置信。不过总的来说,并不是整个游戏库的游戏都一样,也有一些是很冷门、不怎么受欢迎的游戏,也即是说,除了任天堂自己公司主打的游戏之外,3DS还会支持一些第三方比较受欢迎的游戏。
3DS上最好的两款主打游戏就是更新版本的《塞尔达传说:时之笛》以及《塞尔达传说:姆吉拉假面》,除此之外,还有一些第一方比较卖座的游戏,比如《来吧!动物之森》、《路易鬼屋2:暗月》、《马里奥赛车7》及《马里奥制造》等。
任天堂最忠实的支持者,The Pokemon Company和卡普空株式会社是推动3DS一直大卖最重要的动力。在过去的五年时间里,《精灵宝可梦XY》和《精灵宝可梦:太阳与月亮》是3DS商业上成功的重臣。无论是追任天堂的品牌还是对3DS游戏库里庞大的游戏数量所吸引,很多人都把3DS列入玩游戏必备清单。就像其主打的游戏《怪物猎人》一样,很适合放在掌机里玩,一经推出就风靡整个日本。
尽管现在任天堂推出的Switch大受欢迎,但3DS在掌机界的地位还是不可动摇的,毕竟背后还有813部游戏的庞大游戏库做支撑。
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