在刚刚结束的E3 2017大会上,微软终于是正式发布了Xbox One X主机,也就是之前的天蝎座。
这一次在机能上的确对同时代的索尼上演了精彩的翻身仗,但是游戏IP方面显得羸弱。
起码从展会来看,独占并不是此次Xbox One X的关键词,微软似乎更在意的是如何留住老用户,让Xbox One X去兼容更多老平台的游戏。
在接受VICE采访时,Xbox负责人Spencer承认,此次开发XOX中,微软首先将精力投在了 上,接着是Xbox Live,最后才是独占。
Spencer透露,微软签了几个新的IP,但玩家们需要稍稍等上2~3年。
另外,Spencer还认为,Xbox One X 499美元的定价不赚钱。
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