不过,也有分析师指出,微软的劣势在于独占越来越稀少,包括此次发布Xbox One X,独占IP甚至没有着墨提及。
接受采访时,Xbox负责人Spencer承认,微软首先将精力投在了硬件上,接着是Xbox Live,最后才是独占。
据Eurogamer报道,曾在索尼和微软的游戏娱乐部门都担任过要职的专家Phil Harrison近日揭示了背后的秘辛,原因在于微软的确是没钱烧了,另外,索尼一样如此。
Harrison说,在当下的市场,为专门一款主机打造一款独占需要投入相当的人力物力,而且收益率非常低。同时,Windows 10的推出让微软意识到了跨平台的重要性,比如他们宁愿把资源放在向后兼容上。
另外,动视、EA、育碧等为代表的游戏商,呈现出来的作品也不差,微软/索尼的一方游戏想靠一个平台就赚得盆满钵满,难度越来越高。
当然,在本届E3 2017上,微软还是带来了五款独占,有《除暴战警3》《腐烂国度2》《极限竞速7》《海贼》和《超级幸运故事》,只是且行且珍惜,后续会越来越少。
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