
英雄:
布里茨:
基础护甲由40 降低为 37;
格雷福斯:
基础魔抗由30 提高为 32;
成长魔抗由1 提高为 1.25;
Q技能:
法力消耗由60/65/70/75/80 调整为 全等级60;
冷却时间由13/12/11/10/9 降低为 12/11/10/9/8;

奥恩:
被动-工匠大师::
为自己升级杰作装备所需等级由12级 调整为 13级;
为盟友升级装备所需等级由13级 调整为 14级;

W技能:
易碎状态下,受到的伤害由12-20.5%(基于等级) 降低为 10-18%(基于等级);

卡莎:
Q技能:
AP加成由40% 降低为 25%;
进化后艾卡西亚暴雨发射数量由10发 调整为 12发;

W技能:
伤害由20/45/70/95/120 (+60% AP)(+150%AD) 调整为 30/55/80/105/130 (+70% AP)(+130%AD);
冷却返还由50% 增加为 70%;

悟空(在测试服还有其他调整):
法力值由265(+38) 调整为 300(+40);
被动:
如果附近有三位及以上敌方英雄,悟空的护甲和恢复效果提升四倍调整为每当悟空和分身攻击敌方英雄或大型野怪时,护甲和恢复效果翻倍,最多可叠加五次,持续5秒;

Q技能:
伤害由30/50/70/90/110 (+70% 额外AD) 调整为 30/55/80/105/130 (+60% 额外AD);

W技能:
法力消耗由50 增加为 60;
分身造成的常规伤害由30/40/50/60/70% 调整为 40/45/50/55/60%;
冷却时间由22/20/18/16/14 降低为 20/18.5/17/15.5/14;

E技能:
伤害由80/125/170/215/260 (+100% AP) 调整为 80/120/160/200/240 (+80% AP);
E技能不会再像盲僧的二段Q技能一样跟随目标位移;

R技能:
伤害由120%AD +2.5/5.5/8.5%最大生命值(每100AD增加1%) 调整为 110%AD +3/6/9%最大生命值(每100AD增加1%);
第二次施放时间由7秒内 调整为 9秒内;
可以取消R技能的时间由0.5秒 调整为 1秒;
修复了分身使用R技能时的bug;

相信还是有很多玩家在关注悟空的重做问题,以及什么时候才能上线。负责悟空重做的设计师August在推特透露到:我们在2月25日(国服的今天)再次进行测试,我们的目标是10.6版本。当然了,这也是设计师的计划时间,具体信息还是以公告为准。

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