从去年开始,C忍的强度已经全方位超越了B忍,而且许多新出来的B忍都暴露出了一些问题,不是前摇大就是后摇大。相反一个月才出一次的C忍平均强度很高,机制有趣。C忍从托斯开始神仙化,托斯、秽土次郎坊、青、小止水、猫耳鼬、玄间、小自来也、出云、钢子铁等忍者,会玩的甚至可以击败S级忍者。
按照正常的逻辑来讲,B级评价无疑要比C级评价要强,但为何如今的火影手游却反过来了呢?这其中有你所不知道的事情。
C忍一般都是交给新人做的,他们有机会制作的忍者就这一个,因为空闲时间相对较多,所以想方设法、苦心积累往好处优化。现在很多的B忍都是主设计师抽空赶工做的,以前的老牌B忍,黑土、汉、按摩椅、小蛇之流,不管是机制还是玩法,都很有趣,这是为什么呢?因为那个时候小李、宁次啥的只有做B级忍者的资格,他们非常用心,而现在的赶工B忍质量真的还有待提升。
除去最开始那一批以老十二小强为代表的初始C和最早的那批签到C,中后期开始的签到C强度基本全在同期B的平均线以上,“用心做C忍”的说法不是白来的。希望在新的一年设计师团队能够更加用心,火影手游做的更好,展开新的征程!
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