在这个AOE技能满天飞的时代,想要用平A攻击到对手忍者是一件相当困难的事情,因此走位就成了玩家一切操作的重中之重。在决斗场时,玩家首先要想到的就是走位,看过主播和高手操作的玩家就会发现他们往往很会利用Y轴扭动身子螺旋蛇皮走位,反复地使用Y轴平移做假动作骗对方玩家的释放技能。这些操作技巧不是手游模拟器的专属,玩家们在手机上通过练习和实战,完全可以灵活地操作。
Y轴走位,无非就是直直的把摇杆从上拉倒下、或从下拉到上,如果有玩家说成功率低、会走歪之类的,归根到底就是没有熟练!“擅于通过Y轴实现平A起手”是普通娱乐玩家与专业高手玩家的区别之一。有玩家表示自己的Y轴走位是通过打秘境练出来的,至于我,曾经有段时间用过3个C强迫自己通过A来起手,练习效果还是挺明显的。
Y轴走位练的差不多了,然后就是玩家对于游戏的理解了。知己知彼,百战百殆,所有决斗场主流忍者的技能效果和平A特点我们都要知道了解。比如对手使用的忍者是波风水门,我方用的是干柿鬼鲛,我能不能A的过他呢?这是对于出手速度的了解。再比如对手使用的忍者是天天,我方用的是平常的近战忍者,那么我们马上就要想到需要多多利用Y轴走位来接近对手忍者并起手,这是对于忍者平A特点的理解。玩家们对游戏的理解越深,同时也会对决斗有更多的帮助。
最后就是忍者的选择和密卷的搭配了。上忍与暗部段位对于忍者池的需求不高,选择你喜欢的四、五个忍者练习即可。甚至你只需要有一个忍者玩的足够好,都可以轻松上到暗部3段位。很早之前不要说S,我连A忍都没有,凭借着熟练的小带土依靠插杆爆眼上到了暗部2。如果非要选择一位厉害的忍者,那就是宇智波斑了,这位忍者只要拿到先手权就非常有压迫性,思路清晰,把你打到墙边,如果你替身我就须佐,继续攻击,若遇压了通灵的就替身继续连招摩擦。少用火龙弹,打反手风遁特别强。
至于密卷,要讲深了也听不懂,刚开始别人怎么说就怎么带,直到自己对忍者有了足够深的理解后,甭管别人说什么,按照自己的感觉来。
虽然有玩家表示自己只想待在上忍暗部段位欺负一下小白,但还是祝大家早日上到影级吧!
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