《地平线:黎明时分》这款游戏也算得上PS4平台的“神作”系列了,虽然有玩家吐槽脸部刻画不真实,但是其他方面无论是战斗系统还是大世界背景的构造,都是非常值得游玩的。而且这种古风格和新科技的结合,会给玩家非常强烈的新鲜感。不过虽然《地平线:黎明时分》登陆PC对于PC玩家来说是绝对的惊喜,但是对于PS4玩家就会有失“公平”了。
但是索尼相关人员也作出了回应,独占游戏登陆PC只是个例!甚至还为此辩护:让《地平线:黎明时分》登陆PC端,是让PC玩家知道他们没买PS4将会错过多少好游戏。确实NS或者PS独占的确实有很多非常不错的游戏,很多玩家也正是想要玩独占游戏才购买的游戏机。
虽然“独占登陆PC”这件事并不会经常发生,但是意义却是非常大的。PS4等游戏主机一般都会对游戏的表现有所限制,比如锁帧等。而PC端硬件革新快,上限更高,可以让游戏发挥更多的空间和价值,二来对于不同平台的玩家来说,能够玩到“神作”,也是值得开心和庆祝的事情。
相对于主机跟PC的移植,其实PC向移动端的移植也是如此。
不过PC向移动端的移植,除了让玩家能够体验相关游戏之外,还可以把PC端优质的技术带入移动端,促进移动端游戏的发展。拿一个咱们都比较熟悉的例子:剑网3作为一款历经十多年的原创国风武侠IP,它的成长坎坷而又坚定。
剑网3对于国风的专注研究,可以说是超前的,比如在服饰方面研发的布料2.0系统,能够让服饰摆动看起来更加自然,并且打破了服饰穿模的尴尬局面。
而这些技术也会被带到剑网3大IP衍生的手游:《剑网3:指尖江湖》上,让手机游戏的服饰系统更上一层楼,让手机端玩家也能享受到更加细节完善的作品。除了布料相关的技术,还有对于环境渲染的技术。
虽然手机端并没有追光功能,但是如果你玩过指尖江湖就会看到,这游戏的环境渲染非常到位,在同类游戏中那都是佼佼者甚至是顶尖的。湖光水面,柳荫树影都非常细节,还有天气效果全局动态光照和丁达尔效应的运用都让场景非常美观自然,游戏代入感由此变得也非常强烈。
这些东西组合在一起才有了这“风景美如画”的指尖江湖。而这些光线阴影技术,也都是得益于剑网3端游的技术团队的不断研发和进步,早在18年底,剑网3就宣布了“实时天气”系统的完工,而这个系统也被加入了指尖江湖中,这就是“移植”的促进技术普及的作用了。
好了那么本期的内容就到此结束了,小伙伴们对“移植”的态度是什么样的呢?欢迎在评论区说出你的看法。
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