天龙八部3D
因为咱们老祖宗丰富的文学作品,所以催生了大量的同IP游戏,作为号称第一武侠游戏的《天龙八部》,其玩家群体也十分庞大。在端游的成功后,成功进入手游市场,开发《天龙八部3D》手游,原班人马打造。唯美水墨武侠风格,游戏和真实江湖完美融合,整体的玩法其实大家都懂。在手游中,天龙也将端游的特色玩法继承了下来,虽然说可能没有鼠标键盘配合的操作流畅,但随时随地能玩就是端游不能比的。
问道手游
如果说天龙是武侠文化在游戏中的传承,那么《问道》就是把咱们老祖宗的道教文化进行了发扬。十几年前的问道、征途可谓齐头并进,不过后来都转入手游市场。《问道手游》以道教五行相生相克为核心玩法,将道行系统作为游戏的特色,在整体的美工上面自然不用说,道骨仙风的画工,配合合适的背景音乐,有点赶超端游的意思。
风暴魔域2
提起魔域二字,可能已经不能说是一款游戏的代名词了,而是一个时代或者一个系列IP的代名词。《魔域》端游发行十几年以来,将自己核心特色的PK玩法发扬到极致。如果说,玩家老哥们喜欢最原始的PK感觉,那么玩《魔域》是必修课。在端游的积累之后,以及《魔域手游》的升华,《风暴魔域2》随之而来,即将在7月面世。核心PK玩法不便,多了一些趣味的分支玩法,让游戏不止是PK。
梦幻西游
不论是梦幻西游唯美版的尝试,还是梦幻西游口袋版的实力,或者还有互通版的便捷以及3D的灵光一现,甚至现在又出现了网页版。总的一句话,万变不离其宗,核心的玩法还是不变,即使3D版的即时PK代替了回合制,但是不论是场景人物,技能装备和召唤兽,都是端游的再现。这样的“像”到底是好是坏呢?
堡垒之夜
堡垒之夜的端游出现时,大有盖过绝地求生的势头,虽然也是大逃杀的玩法,但是装备的丰富性,以及对于地形地势的利用,尤其是建堡垒的玩法,让很多喜欢操作的玩家大呼过瘾。原以为手游会有赶超和平精英的势头,奈何官方作死,对部分机型的支持,以及安卓超差的优化还有汉化的不到位,这款游戏确实让玩家失望。
和平精英
不论是刺激战场还是全军出击或者是现在的和平精英,吃鸡从端游到手游的转变无疑是非常成功的。不仅把操作带到了手游中,游戏的活动和优化十分到位。尤其是手游的娱乐模式中,不同的玩法,调理了众口,很难让人不爱。
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