当年打架是乐趣,是一种技术和探索的过程!现在打架,大家都很忙不要浪费时间!那会荆棘谷哪天不打架,半夜没人,就那么几个人都能打通宵!而且最最关键的是那时候被打了好喊人,多远都来!咱们等援军到就干!
pvp没什么不好,喜欢的依然喜欢,不喜欢的依然不喜欢,不过,真的对于一个喜欢任务副本的pvp玩家,建议不要玩劣势服务器,尤其是人数差别大的,你会没有任何游戏乐趣,我所在服,就是很明显的例子,从东瘟疫鸟点被部落占领,从鸟点到stsm副本要死十几次,要知道有死亡惩罚的,进一个副本要近一个小时,如果被杀还好都是被控,把你再拉回来,然后就等着看部落心情如何杀,好几个大团堵你。如何有游戏乐趣。
现在的真的有很多矫情的玩家,我雷德部落猎人,今天在辛特兰联盟营地附近做任务,过来个法师把我干了,我复活以后又把他杀了,守了他几次就继续任务去了,竟然上了个部落号骂我,只许他杀人,别人不能杀他,也是醉了。
杀小号有荣誉?杀小号的人跟开不开荣誉系统没什么必然联系。而且,想获得荣誉装的人指望野外pvp拿荣誉?
玩的圣骑士,主奶天赋,点出了王者祝福和命令圣印,主要兼顾副本和野外单人任务,然而野外PVP谁都打不过,部落任何职业看着我都过来拔了我一下!
现在真的很少打架,45年代服务器打崩不知道多少次,那个时候任务难做很大一个原因就是太多pk了。现在主要杀人没荣誉,我们区黑石山每天基本工会活动前都是打架。
魔兽世界怀旧服现在都是AA练起来的角色,没有经历过野外守尸,野外抢怪,野外做任务被杀的“仇恨”,怎么可能重现当年的战火?
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