魔兽世界怀旧服国服玩家的期待和afk不重要,策划只考虑一种!国服玩家的期待和afk暴雪从不考虑,暴雪开放所有的内容和改动都是根据美服的进度和玩家来考虑的!

如果TAQ难度降低,可以afk了,黑翼的便当已经有afk的想法。原因就是难度降低团队不需要磨合,直接去g团要比工会强。工会存在的意义就没有了。一个社交网络游戏连交流都没有。也就没意义了。我所在的工会虽然每周活动都在,但是已经走了十来个人了。工会不停的招人,走人。

其实怀旧服难度降低 没有什么太高的要求 不存在太多限制 毕竟是个过度本装备不三不四。太难的话没人打。不如打黑翼等NAxx。建议砍成单人本~ 个人掉落~ 又好打 装备又拿的快 还不耽误事~ 这不就是现在反对副本提高难度人的心声么?正式服思维,再降低也只会越来越难不会越来越简单。

到了安其拉版本,预测术士坦额外补贴应该不少,除非削弱不用术士抗,另外火法和术士在TAQ将会迎来高峰!火法高峰是naxx,taq只是崭露头角。战士也可以抗,奶住而已,无他!

神殿是BOSS容易,小怪牛,成熟团队的话除了克苏恩或者奥罗别的基本没问题。就怕狗头人和斩灵者教做人,就看削弱不削弱了,当年的狗头人跑慢点经常灭团,双子前的五狗 是天然呆检测机,慢一秒跑瘟疫就灭了,4狗头,5斩灵,打起来跟BOSS战没什么区别,太难过了。

至于现在的黑莲花的改动正是因为美服的泰坦暴涨,达到了500g一瓶,玩家吐槽说无法打本了才改的。我觉得把小怪减少一些,不然副本太长,没时间打完。十几年前的60年代,已经遍地的taq金团了,当年我这个zg毕业散人玩家也能打了。

现在怀旧服的副本,如果金团都打不了,那么公会团更是没办法。因为金团可以要求的更高。检查装备不好的就踢了。难度系数大,反而会更好。那些混子要走就走他的,留着也是个祸害。影响游戏体验。
现在魔兽世界怀旧服没有难度,他们本来就是圆15年前的梦的,跟以前一样的话谁有时间打游戏。按照这样打下去等开NAXX直接分成四拨人,10个人打一个区,然后再到冰龙传送台面前集合。
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