魔兽世界怀旧服PVP,玩盗贼别选这种族,内战就是弟弟!盗贼内战,亡灵贼就是个弟弟。内战还得看矮人、兽人。
魔兽世界盗贼血少防低,盗贼内战被先手想赢除了装备压制几乎不能翻盘。人类有个技能叫感知,释放以后很远就能看到潜行单位,70竞技场全是人类盗贼,内战无敌。
竞技场很多都是人族,pve倒是精灵多了,那个版本影遁当消失用,清仇恨。我玩的就是盗贼。想省致盲的时候就这么打,肾击完能量不够还喝茶,伤害打不了4000。我三大毕业。主手残忍,副手米拉之歌,ap720。
出血挂的dot不会打断凿击?出血是一个状态,打人血掉更多,和中毒有个一样增加你受到物理攻击的伤害值。出血不会缴喉,割裂,毒药会打断凿击,致盲,闷棍。
听说过有盗贼有个叫偷袭不破闷,三闷破法师护盾,还连招,没玩过PVP要大胆承认。一般用的多的也就是闷棍偷袭偷星,然后正面偷袭凿击破闪,再冷血剔骨,这个还算比较快。这版本闷相当不稳定,闷过起手5秒能气死!
出血多好,5t1,偷袭,出血,出血,冷血剔骨,没死选择致盲脱战再来一套,或者消失疾跑,以后再说!
有人说盗贼一顿操作猛如虎,遇到术士被打出翔,野外被偷袭削不死的话,一个死亡缠绕翻盘,插旗全技能大家看人品。现在术士打盗贼不好打了,基本都是先杀宝宝,就算你是恶魔术,宰了宝宝以后也是晕倒死。
打法师,起手绝对是伏击,用偷袭法师一样闪现,搞得不好再摸着法师的机会都没了。盗贼最简单粗暴的方法.先手,伏击,致盲,消失,伺机待发,伏击,致盲,消失,伏击,基本布甲都扛不住3个伏击,伤害多少不清楚!匕首贼起手还是伏击吧,我刚满级的布甲伏击能打出1300!
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