在最近更新的10.11版本中,设计师加强了下路射手英雄,除了几位可以走单人路的英雄:薇恩、卢锡安、卡莉斯塔和崔丝塔娜,其他射手英雄基础生命值均增加了30点,成长生命值也略有提高,一些攻速装备也增加了2%移速。但这样的改动似乎也并未帮助射手英雄走出困境。
最近C9前ADC选手Sneaky在直播中就谈到了关于10.11版本中ADC英雄现状:
这就是版本现状,即便我发育很好,有时也很难接管比赛,因为我很处理对面的上单和中单。如果我发育的很好,这些原本是应该能完成的,但在现版本中我感到无能为力。而且也正是因为射手环境尴尬的问题,我现在的风格也保守了很多,不再打得很有进攻性。现在想要carry一场比赛,最重要的就是保证不死,这也是我能做到的极限了。
比如最近的一场排位中,Sneaky的战绩是15-1-10,当时已经手握四件套,而对面中单卡萨丁只有两件套,但结果卡萨丁差点单杀掉他。Sneaky:如果我发育不是超级好的话,我可能直接被卡萨丁秒杀了,而且这样的事情在排位中也屡见不鲜了。
此前拳头设计师在爆料10.11版本改动中也提到,会加强下路射手英雄的影响力,而增加基础生命值和成长生命值也只是第一步。等到版本上线后,设计师也会根据游戏数据和英雄表现以及玩家的反馈,来决定下一步的调整方向,所以后续可能还会对射手类英雄进行调整。等到下路英雄能力平衡之后,会对中路影响力进行一部分削弱。通过对兵线的调整,来针对中路的游走能力,如果你过于频繁游走,可能会导致你的补兵数量落后。
那么对于各位ADC玩家而言,你认为现版本的ADC应该进行怎么样的平衡调整呢?
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