今日拳头设计师Mark,也在推特上为玩家们爆料了10.12版本的改动内容:
10.12版本预览:
-地图、符文和召唤师技能的调整
-沃利贝尔的热修复加强;
明天会有更多的改动数据。
系统机制:
云霄峡谷:
新增:气流区域对脱离战斗的英雄提高35%移速加成;
新增:在高地两旁的门外也会生成气流区;
新增:每个三角草丛附近也会生成气流区;
炼狱峡谷:
在魔沼蛙附近也会生成爆炸果实;
在高地两旁的门外也会生成爆炸果实;
幽灵疾步:
移速加成由28-45% 调整为 20-40%;
移除“逐渐加速”机制;
冷却时间由180秒 调整为 210秒;
参与击杀后增加4-7秒持续时间;
守护者:
触发距离由175 调整为 350;
触发方式由任何伤害 调整为 在两秒内受到75-200的伤害,或受到致命伤害时;
提供的护盾值由70-150 调整为 80-200;
移除:移速加成;
掠食者:
冷却时间由150-100秒 调整为 100-70秒;
伤害由60-180(+40%额外AD)(+25%AP) 调整为 30-90(+20%额外AD)(+1025%AP);
移除:游戏开始时自带的冷却时间;
给予67.5%衰减为45%的移速加成 调整为 向敌方英雄移动时,会在1.5秒内持续增加至45%移速加成效果;
移除:引导时间;
现在调整为只会在狩猎结束时对敌方英雄造成伤害;
狩猎持续时间由15秒 调整为 10秒;
坚定:
获得10%的韧性和减速抵抗,基于已损生命值最高增加为30%(在30%生命值时获得最大值效果);
血之滋味:
状态栏会显示冷却状态;
行近速率:
朝着附近移速受损的敌方英雄移动时会获得7.5%移速加成,如果这个移速受损的效果是由你造成的,那么移速加成效果翻倍;
削弱:
韦鲁斯、亚索、卡西奥佩娅(上、下路),费德提克(我们在上一个版本对它加强过多)、特朗德尔;
增强:
沃利贝尔(6月1日热修复)
Q:移速由10-30% 调整为 15-35%;
E:额外伤害由60-180+(7-13%目标最大生命值) 调整为 80-200+(11-15%目标最大生命值);
E技能对非英雄单位的伤害上限调整为全等级50;
阿卡丽、赛娜(ADC)、霞、布兰德(中路)、维克托。
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