10.13版本预览和我们当前进行的改动,不代表最终版本结果,所以可能还会进行一些调整。
系统机制调整:
征服者 削弱:
最大叠加层数由10层 调整为 12层;
每层提供的适应之力由2-5 调整为 1.7-4.2;
叠满所需时间增加,叠满后提供的总适应之力不变;
死亡之舞 削弱:
远程英雄储存伤害由20% 调整为 10%;
近战英雄无影响,对于远程英雄是一次较小削弱;
守护者 削弱:
护盾值由80-200 调整为 70-150;
削弱:
悠米:
E技能法力消耗由100-160 调整为 (40-60)+15%最大法力值;
辛德拉:
Q技能法力消耗由40-80 调整为 60-80;
奥恩:
易碎状态伤害由10-18%最大生命值 调整为 12%最大生命值;
卡西奥佩娅:
基础魔抗由34 调整为 32;
厄斐琉斯:
成长AD由2.2 调整为 2;
折镜被动攻击史诗级野怪时不再刷新;
R技能暴击额外加成由50% 调整为 20%;
卡莉斯塔:
成长AD由4 调整为 3.5;
增强:
Noc 打野:
对野怪进行普攻会减少被动双倍冷却时间(就像对英雄进行普攻效果一样);
约里克:
R技能束缚范围由900 调整为 700(与迷雾室女距离超过最大值后,她会跟随你);
瑞兹:
基础魔抗由34 调整为 36;
基础AD由56 调整为 58;
“史诗级”加强;
纳尔:
E技能(小型)攻速加成由20-60% 调整为 40-60%;
蔚:
Q技能冷却时间由12-8 调整为 12-6秒;
卢锡安:
Q技能圣光射程由900 调整为 1000;
洛:
W技能伤害由70-270 调整为 70-290;
其他:
新增:
英雄选择界面增加“举报”和“静音”功能;
AP非常规出装;
克格莫:
Q技能AP加成由0.5 调整为 0.7;
R技能AP加成由0.25 调整为 0.35;
努努:
Q技能伤害AP加成由0.5 调整为 0.65;
Q技能治疗AP加成由0.7 调整为 1.0;
新:R技能护盾调整为 1.5AP加成;
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