测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整

发布时间:2020-03-17    浏览数:
3月4日,美服迎来了10.5版本更新。随后测试服紧锣密鼓开始对10.6版本进行测试调整,虽然只有短短十几天,但测试服还是进行了不小的变动,特别是新推出了大量皮肤,以及一款至臻皮肤。今日测试服对10.6版本的更新进行汇总,让我们一起来看看10.6版本中有哪些更新内容吧(注:以下为美测试服更新内容,不代表版本最终结果,国服一切以公告为准!):

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(1)

耀星女神 拉克丝 1820RP:

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(2)

暗星女王 拉克丝 1820RP:

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暗星 墨菲特 1350RP:

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(4)

暗星 墨菲特 至臻版(事件活动解锁):

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(5)

暗星 莫德凯撒 1350RP:

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(6)

暗星 泽拉斯 1350RP:

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(7)

泰隆·黑木 1350RP:

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(8)

塔里克·辉盾 1350RP:

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(9)

图奇·影足 1350RP:

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▲以上为美测试服皮肤价格

炫彩皮肤:

泰隆 8款:

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图奇 8款:

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(12)

塔里克 8款:

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泽拉斯 6款:

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(14)

莫德凯撒 6款:

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嘉文四世:

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奥莉安娜:

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韦鲁斯:

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锤石:

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召唤师图标:

群星 2020图标、宇宙图标、群星2020事件

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耀星、暗星 拉克丝图标、莫德凯撒 图标:

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暗星泽拉斯、墨菲特、莫德凯撒:

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小小英雄 图标,通过购买宠物蛋来解锁:

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守卫皮肤:群星2020

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新表情:

云顶之弈

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暗星:

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费德提克重生彩蛋:

目前还没有发现触发彩蛋的情况,如果有任何发现,我们会更新这篇文章;

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云顶之弈 群星:

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云顶之弈测试更新,点击查看:云顶之弈 测试更新内容

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玩家伤害特效:

默认特效:

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星界追踪:

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水力爆裂:

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星辰裂:

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灭绝光束:

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暗星竞技场,每款皮肤价格为 1380RP,或者使用2900RP解锁三款竞技场皮肤:

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三款竞技场皮肤,通过云顶宝典解锁:

飞机坠落点、太空补给站、宇宙飘逸公园

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新小小英雄:

宇宙鱿:

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星星鲲:

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菜大师:

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开UFO的银河灵

宇航员 鼹鼠(1星、2星、3星)

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克隆大作战登录测试服:

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加入了一些新英雄:

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(46)

对于游戏内的bug,可以继续使用报告按钮来进行反馈

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其他:

群星2020 事件活动:

群星2020法球、代币、福袋

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(48)

更多的战利品:

100至臻点(2020年)+图标

暗星 墨菲特 边框+图标

暗星 莫德凯撒 边框+图标

暗星 泽拉斯 边框+图标

暗星炫彩 嘉文四世+图标

暗星炫彩 莫德凯撒+图

暗星炫彩 奥莉安娜+图标

暗星炫彩 锤石+图标

暗星炫彩 韦鲁斯+图标

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(49)

暗星炫彩 泽拉斯+图标

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平衡调整:

英雄:

艾尼维亚:

R技能:不再被任何控制技能打断;

冰冻效果持续时间由2秒 增加为 3秒;

厄斐琉斯:

断魂:

治疗效果由8-25% 降低为 3-20%;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(51)

荧焰:

对小兵造成的伤害由45% 降低为 30%;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(52)

折镜:

伤害由30-173% 降低为 24-164%;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(53)

布兰德:

被动:

新增:炽热之炎对野怪造成120%的伤害,并且每秒最多造成80伤害;

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德莱厄斯:

W技能:

额外伤害由50/55/60/65/70% 降低为40/45/50/55/60%;

法力消耗由30 增加为 40;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(55)

E技能:

法力消耗由45 增加为 65;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(56)

德莱文:

W技能:

移速加成由40/45/50/55/60% 调整为 50/55/60/65/70%;

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盖伦:

成长魔抗由1.25 降低为 0.75;

E技能:

暴击伤害由50% 降低为 33%;

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赫卡里姆:

R技能:

恐惧持续时间由0.75-1.5秒 调整为 0.75-2秒;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(59)

凯隐:

被动获取能量球效率增加;

千珏:

成长AD由2.26 增加为 2.5;

W技能:

已损失生命值百分比治疗效果由28+4/每级 调整为 46+3/每级;

R技能:

治疗效果由200/250/300 增加为 250/325/400;

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莫甘娜:

移动速度由330 增加为 335;

W技能:

新增:对非史诗级野怪造成150%伤害;

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E技能:

护盾值由60/120/180/240/300 增加为 80/135/190/245/300;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(62)

瑞兹:

成长法力恢复由0.8 调整为 1;

W技能:

伤害由80/100/120/140/160 调整为 80/110/140/170/200;

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赛娜:

被动:

每层黑雾提供的攻击力由1 降低为 0.75;

每位英雄生成灵魂的冷却时间由4秒 调整为6/5/4秒(在1/6/11级时);

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萨科:

R技能:

分身自动攻击伤害由75% 降低为 60%;

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慎:

Q技能:

对野怪造成的伤害上限由75/100/125/150/175 增加为 120/140/160/180/200;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(66)

索拉卡:

Q技能:

治疗效果由 40/50/60/70/80 调整为 50/60/70/80/90;

移速加成由10/12.5/15/17.5/20% 调整为 15/17.5/20/22.5/25%;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(67)

提莫:

Q技能:

新增:提莫对小兵和野怪致盲时间是基础时间的200%;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(68)

E技能:

新增:毒性射击的毒对野怪造成150%伤害;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(69)

崔斯特:

W技能:

蓝牌AP加成由50% 增加为 90%;

红牌AP加成由50% 增加为 60%;

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厄加特:

Q技能:

减速持续时间由1秒 调整为 1.25秒;

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E技能:

眩晕持续时间由0.75秒 增加为 1秒;

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维迦:

基础AD由50.71 增加为 52;

成长AD由2.625 增加为 2.7;

基础护甲由22.55 增加为 23;

Q技能:

伤害由70/110/150/190/230 调整为 80/120/160/200/240;

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悟空:

基础属性:

魔抗由32.1 调整为 28;

生命值由577.8 调整为 540;

法力值由265 调整为 300;

成长法力值由38 调整为 45;被动:

护甲:4/6/8*附近每个敌方英雄 调整为 5-11(基于等级);

魔抗:4/6/8*附近每个敌方英雄 调整为 移除;

新增:现在每过5秒恢复0.5%最大生命值;

新增:每当悟空或分身利用普攻和技能命中一位敌方英雄或野怪后,被动的护甲和生命恢复效果就会增加62.5%,持续5秒,最多可叠加8层;

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Q技能:

额外伤害由10/15/20/25/30(0-40%总AD) 调整为 30/55/80/105/130(+50%额外AD);

额外射程:125 调整为 75/100/150/175;

施法时间随攻速增加而增加;

增加一个技能计时器,用来显示Q技能buff的剩余时间;

新增:每当悟空或分身使用普攻或技能造成伤害时,Q技能冷却时间减少0.5秒;

冷却时间:9/8/7/6/5 调整为 9/8.5/8/7.5/7;

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W技能:

新增:增加一个300码位移距离,不能穿墙(类似薇恩的Q技能);

隐身持续时间:1.5秒 调整为 1秒;

分身消失时不再造成魔法伤害;

冷却时间:18/16/14/12/10秒 调整为 20/19/18/17/16秒;

法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 60;

新增:分身会模仿悟空的普攻和技能,但只会造成50-70%(基于技能等级)的伤害。

普攻:分身攻击附近的敌人;

Q:强化分身的下一次普攻;

E:分身获得攻速加成;

R:分身开始旋转,并造成击飞效果;

防御塔的攻击会立刻击杀分身;

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E技能:

伤害:65-205(+80%额外AD)物理伤害 调整为 80/120/160/200/240(+80%AP)魔法伤害;

攻速加成:30/35/40/45/50% 调整为 40/45/50/55/60%;

攻速加成持续时间:4秒 调整为 5秒;

冷却时间:8秒 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒;

法力消耗:45/50/55/60/65 调整为 30/35/40/45/50;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(77)

R技能:

新增:现在R技能可以在8秒内再次施放,第二次旋转不会再次击飞在第一次旋转中已经击飞的敌人;

击飞持续时间:1秒 调整为 0.75秒;

旋转持续时间:4秒 调整为 2秒;

每秒伤害:20/110/200(+1.1总AD) 调整为 (4/6/8%最大生命值)+1.1总AD;

旋转时移速加成由5-40%(基于旋转时间) 调整为 20%;

可取消R技能的时间:0.5秒 调整为 1秒;

每圈旋转时间:0.5秒 降低为 0.25秒;

每一圈旋转都可触发征服者效果;

旋转时伤害范围:175 调整为 50(让悟空更加接近目标);

悟空现在可以通过施放其他技能来取消R技能,停止旋转;

旋转时刷新E技能攻速加成效果;

在技能栏添加一个buff计时器,用来显示悟空剩余的旋转时间和第二次可施放时间;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(78)

泽拉斯:

W技能:

AP加成由50% 调整为 66.7%;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(79)

R技能:

伤害由200/240/280 (+43% AP) 调整为 200/250/300 (+45% AP);

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(80)

约里克:

被动:

新增:大型野怪总是会留下坟墓;

新增:约里克的雾行者们所受的来自野怪的伤害减少50%;

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婕拉:

被动:

新增:婕拉的植物对非史诗级野怪造成150%伤害;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(82)

装备:

死亡之舞:

新合成路线:军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤

总费用由3500 增加为 3600;

AD伤害由80 降低为 30;

新增:+30护甲、+30魔抗;

唯一被动:远程英雄所受到的20%的伤害,会以流血的形式在3秒内持续扣除;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(83)

野核调整:

野怪猎人:现在会额外降低50%的小兵经验;

受影响的装备:

猎人的护身符、猎人的宽刃刀、追猎者的刀锋、游击者的军刀;

测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整(84)

召唤师技能:

传送:

冷却时间由360 调整为420-240(基于等级);

新增:传送完成后提供30-45%移速加成(基于等级),持续3秒;

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