耀星女神 拉克丝 1820RP:
暗星女王 拉克丝 1820RP:
暗星 墨菲特 1350RP:
暗星 墨菲特 至臻版(事件活动解锁):
暗星 莫德凯撒 1350RP:
暗星 泽拉斯 1350RP:
泰隆·黑木 1350RP:
塔里克·辉盾 1350RP:
图奇·影足 1350RP:
▲以上为美测试服皮肤价格
炫彩皮肤:
泰隆 8款:
图奇 8款:
塔里克 8款:
泽拉斯 6款:
莫德凯撒 6款:
嘉文四世:
奥莉安娜:
韦鲁斯:
锤石:
召唤师图标:
群星 2020图标、宇宙图标、群星2020事件
耀星、暗星 拉克丝图标、莫德凯撒 图标:
暗星泽拉斯、墨菲特、莫德凯撒:
小小英雄 图标,通过购买宠物蛋来解锁:
守卫皮肤:群星2020
新表情:
云顶之弈
暗星:
费德提克重生彩蛋:
目前还没有发现触发彩蛋的情况,如果有任何发现,我们会更新这篇文章;
云顶之弈 群星:
云顶之弈测试更新,点击查看:云顶之弈 测试更新内容
玩家伤害特效:
默认特效:
星界追踪:
水力爆裂:
星辰裂:
灭绝光束:
暗星竞技场,每款皮肤价格为 1380RP,或者使用2900RP解锁三款竞技场皮肤:
三款竞技场皮肤,通过云顶宝典解锁:
飞机坠落点、太空补给站、宇宙飘逸公园
新小小英雄:
宇宙鱿:
星星鲲:
菜大师:
开UFO的银河灵
宇航员 鼹鼠(1星、2星、3星)
克隆大作战登录测试服:
加入了一些新英雄:
对于游戏内的bug,可以继续使用报告按钮来进行反馈
其他:
群星2020 事件活动:
群星2020法球、代币、福袋
更多的战利品:
100至臻点(2020年)+图标
暗星 墨菲特 边框+图标
暗星 莫德凯撒 边框+图标
暗星 泽拉斯 边框+图标
暗星炫彩 嘉文四世+图标
暗星炫彩 莫德凯撒+图
暗星炫彩 奥莉安娜+图标
暗星炫彩 锤石+图标
暗星炫彩 韦鲁斯+图标
暗星炫彩 泽拉斯+图标
平衡调整:
英雄:
艾尼维亚:
R技能:不再被任何控制技能打断;
冰冻效果持续时间由2秒 增加为 3秒;
厄斐琉斯:
断魂:
治疗效果由8-25% 降低为 3-20%;
荧焰:
对小兵造成的伤害由45% 降低为 30%;
折镜:
伤害由30-173% 降低为 24-164%;
布兰德:
被动:
新增:炽热之炎对野怪造成120%的伤害,并且每秒最多造成80伤害;
德莱厄斯:
W技能:
额外伤害由50/55/60/65/70% 降低为40/45/50/55/60%;
法力消耗由30 增加为 40;
E技能:
法力消耗由45 增加为 65;
德莱文:
W技能:
移速加成由40/45/50/55/60% 调整为 50/55/60/65/70%;
盖伦:
成长魔抗由1.25 降低为 0.75;
E技能:
暴击伤害由50% 降低为 33%;
赫卡里姆:
R技能:
恐惧持续时间由0.75-1.5秒 调整为 0.75-2秒;
凯隐:
被动获取能量球效率增加;
千珏:
成长AD由2.26 增加为 2.5;
W技能:
已损失生命值百分比治疗效果由28+4/每级 调整为 46+3/每级;
R技能:
治疗效果由200/250/300 增加为 250/325/400;
莫甘娜:
移动速度由330 增加为 335;
W技能:
新增:对非史诗级野怪造成150%伤害;
E技能:
护盾值由60/120/180/240/300 增加为 80/135/190/245/300;
瑞兹:
成长法力恢复由0.8 调整为 1;
W技能:
伤害由80/100/120/140/160 调整为 80/110/140/170/200;
赛娜:
被动:
每层黑雾提供的攻击力由1 降低为 0.75;
每位英雄生成灵魂的冷却时间由4秒 调整为6/5/4秒(在1/6/11级时);
萨科:
R技能:
分身自动攻击伤害由75% 降低为 60%;
慎:
Q技能:
对野怪造成的伤害上限由75/100/125/150/175 增加为 120/140/160/180/200;
索拉卡:
Q技能:
治疗效果由 40/50/60/70/80 调整为 50/60/70/80/90;
移速加成由10/12.5/15/17.5/20% 调整为 15/17.5/20/22.5/25%;
提莫:
Q技能:
新增:提莫对小兵和野怪致盲时间是基础时间的200%;
E技能:
新增:毒性射击的毒对野怪造成150%伤害;
崔斯特:
W技能:
蓝牌AP加成由50% 增加为 90%;
红牌AP加成由50% 增加为 60%;
厄加特:
Q技能:
减速持续时间由1秒 调整为 1.25秒;
E技能:
眩晕持续时间由0.75秒 增加为 1秒;
维迦:
基础AD由50.71 增加为 52;
成长AD由2.625 增加为 2.7;
基础护甲由22.55 增加为 23;
Q技能:
伤害由70/110/150/190/230 调整为 80/120/160/200/240;
悟空:
基础属性:
魔抗由32.1 调整为 28;
生命值由577.8 调整为 540;
法力值由265 调整为 300;
成长法力值由38 调整为 45;被动:
护甲:4/6/8*附近每个敌方英雄 调整为 5-11(基于等级);
魔抗:4/6/8*附近每个敌方英雄 调整为 移除;
新增:现在每过5秒恢复0.5%最大生命值;
新增:每当悟空或分身利用普攻和技能命中一位敌方英雄或野怪后,被动的护甲和生命恢复效果就会增加62.5%,持续5秒,最多可叠加8层;
Q技能:
额外伤害由10/15/20/25/30(0-40%总AD) 调整为 30/55/80/105/130(+50%额外AD);
额外射程:125 调整为 75/100/150/175;
施法时间随攻速增加而增加;
增加一个技能计时器,用来显示Q技能buff的剩余时间;
新增:每当悟空或分身使用普攻或技能造成伤害时,Q技能冷却时间减少0.5秒;
冷却时间:9/8/7/6/5 调整为 9/8.5/8/7.5/7;
W技能:
新增:增加一个300码位移距离,不能穿墙(类似薇恩的Q技能);
隐身持续时间:1.5秒 调整为 1秒;
分身消失时不再造成魔法伤害;
冷却时间:18/16/14/12/10秒 调整为 20/19/18/17/16秒;
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 60;
新增:分身会模仿悟空的普攻和技能,但只会造成50-70%(基于技能等级)的伤害。
普攻:分身攻击附近的敌人;
Q:强化分身的下一次普攻;
E:分身获得攻速加成;
R:分身开始旋转,并造成击飞效果;
防御塔的攻击会立刻击杀分身;
E技能:
伤害:65-205(+80%额外AD)物理伤害 调整为 80/120/160/200/240(+80%AP)魔法伤害;
攻速加成:30/35/40/45/50% 调整为 40/45/50/55/60%;
攻速加成持续时间:4秒 调整为 5秒;
冷却时间:8秒 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒;
法力消耗:45/50/55/60/65 调整为 30/35/40/45/50;
R技能:
新增:现在R技能可以在8秒内再次施放,第二次旋转不会再次击飞在第一次旋转中已经击飞的敌人;
击飞持续时间:1秒 调整为 0.75秒;
旋转持续时间:4秒 调整为 2秒;
每秒伤害:20/110/200(+1.1总AD) 调整为 (4/6/8%最大生命值)+1.1总AD;
旋转时移速加成由5-40%(基于旋转时间) 调整为 20%;
可取消R技能的时间:0.5秒 调整为 1秒;
每圈旋转时间:0.5秒 降低为 0.25秒;
每一圈旋转都可触发征服者效果;
旋转时伤害范围:175 调整为 50(让悟空更加接近目标);
悟空现在可以通过施放其他技能来取消R技能,停止旋转;
旋转时刷新E技能攻速加成效果;
在技能栏添加一个buff计时器,用来显示悟空剩余的旋转时间和第二次可施放时间;
泽拉斯:
W技能:
AP加成由50% 调整为 66.7%;
R技能:
伤害由200/240/280 (+43% AP) 调整为 200/250/300 (+45% AP);
约里克:
被动:
新增:大型野怪总是会留下坟墓;
新增:约里克的雾行者们所受的来自野怪的伤害减少50%;
婕拉:
被动:
新增:婕拉的植物对非史诗级野怪造成150%伤害;
装备:
死亡之舞:
新合成路线:军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤
总费用由3500 增加为 3600;
AD伤害由80 降低为 30;
新增:+30护甲、+30魔抗;
唯一被动:远程英雄所受到的20%的伤害,会以流血的形式在3秒内持续扣除;
野核调整:
野怪猎人:现在会额外降低50%的小兵经验;
受影响的装备:
猎人的护身符、猎人的宽刃刀、追猎者的刀锋、游击者的军刀;
召唤师技能:
传送:
冷却时间由360 调整为420-240(基于等级);
新增:传送完成后提供30-45%移速加成(基于等级),持续3秒;
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