美服10.5版本更新:大量英雄、装备平衡调整,悟空重做回调

发布时间:2020-03-04    浏览数:
今日美服进行10.5版本更新,主要版本内容包括四款新皮肤,以及英雄、装备的平衡调整:

美服10.5版本更新:大量英雄、装备平衡调整,悟空重做回调(1)

版本要闻:

美服10.5版本更新:大量英雄、装备平衡调整,悟空重做回调(2)

平衡调整:

英雄:

阿利斯塔:

基础生命值由575 增加为 600;

被动:

怒吼充能在没有冷却时积攒 调整为 随时可以积攒;

阿木木:

R技能:

冷却时间由130/115/100 增加为 150/125/100;

巴德:

被动:

每五层造成的额外伤害由15 降低为 12;

布里茨:

基础护甲由40 降低为 37;

格雷福斯:

魔法抗性由30 增加为 32;

成长魔抗由1 增加为 1.25;

Q技能:

法力消耗由60/65/70/75/80 调整为 全等级 60;

冷却时间由13/12/11/10/9/9/8 降低为 12/11/10/9/8;

卡莎:

Q技能:

AP加成由40% 降低为 25%;

进化后的单体数量由10枚 增加为 12枚;

W技能:

伤害由20/45/70/95/120 (+0.6 AP)(+1.5 AD) 调整为 30/55/80/105/130 (+0.7 AP)(+1.3 AD);

进化后冷却返还由50% 调整为 70%;

凯隐:

被动:能量球获取效果调整为在5分钟后(每秒)不断增加,在13分钟时保持平衡;

W技能:

减速效果由60% 增加为 70%;

丽桑卓:

Q技能:

AP加成由70% 增加为 80%;

妮蔻:

成长攻速由3% 增加为 3.5%;

攻击速度收益由0.645 调整为 0.670;

E技能:

AP加成由40% 调整为 60%;

R技能:

护盾值由50/80/110(+50%AP) 调整为 75/100/125(+75%AP);

奥恩:

被动:

为自己升级杰作装备所需等级由12级 调整为 13级;

为盟友升级装备所需等级由13/14/15/16级 调整为 14/15/16/17级;

拉莫斯:

攻击速度收益由0.656 降低为 0.625(基础攻速不变);

瑟提:

基础护甲由37 降低为 33;

基础生命恢复/5秒由8 降低为 7;

成长生命恢复由0.75 降低为 0.5;

R技能:

减速持续时间由1.5秒 降低为 1秒;

bug修复:即使目标在使用R技能时死亡,也能获得助攻奖励;

希维尔:

Q技能:

伤害由35/55/75/95/115 (+70/80/90/100/110% AD)(+50%AP) 调整为 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% AD)(+50% AP);

R技能:

最低移速加成由20% 调整为 20/25/30%;

娑娜:

基础AD由45 增加为 49;

成长攻击力由2 增加为 3;

E技能:

自我移速加成由10/11/12/13/14% 调整为 20%;

技能调整:

当你试图将一个技能施放到它的最大范围之外时,会出现以下两种情况:要么你会走到射程内施放该技能,要么该技能会施放到最大范围处。我们会调整下面三个技能,帮助新手玩家更容易操作(比如辛德拉的QE二连更容易实现):

MF的E技能;

辛德拉的Q技能;

维鲁斯的E技能;

美服10.5版本更新:大量英雄、装备平衡调整,悟空重做回调(3)

打野英雄调整:

德莱厄斯:

被动:

对野怪造成的伤害由120% 增加为 175%;

莫德凯撒:

被动:

对野怪造成的最大伤害由25-120(基于等级) 调整为 28-164(基于等级);

波比:

Q技能:对非英雄造成的最大伤害由40/60/80/100/120 调整为 50/80/110/140/170;

美服10.5版本更新:大量英雄、装备平衡调整,悟空重做回调(4)

上路影响力:

我们正在塔皮经济等几个方面来增加上路影响力,由于近战英雄会对防御塔镀层造成更多伤害,所以会也更容易获得一血塔经济。增加防御塔抗性意味着团队抱团推塔不会再有那么大的收益,我们不会增加近战英雄对防御塔的伤害,但会降低远程英雄的伤害;

防御塔镀层经济(每层)由120 调整为 160;

远程英雄对防御塔镀层造成的伤害降低 17%;

一塔抗性由40/80/120/160/200(基于镀层掉落情况) 调整为 15/50/85/120/155(基于镀层掉落情况);

每位英雄提供给防御塔的双抗由35 增加为 45;

镀层消失后一塔抗性:40(保持不变);

美服10.5版本更新:大量英雄、装备平衡调整,悟空重做回调(5)

装备:

破败王者之刃:

被动:近战英雄普通攻击对目标造成的当前生命值伤害由8% 增加为 12%(破败王者之力效果同步);

贪欲九头蛇:

生命偷取效果由12% 增加为 18%;

巨型九头蛇:

对主要目标伤害:5(+1%你的最大生命值) 调整为 5(+1.5%你的最大生命值);

对其他目标造成的伤害:40(+2.5%你的最大生命值) 调整为 40(+3%你的最大生命值);

窃法之刃和幽魂镰刀需要附近(2000码内)有盟友才能触发被动;

五速鞋:

总费用由900 增加为 1000;

三速鞋:

移速由55 增加为 60;

悟空重做、死亡之舞重做回调,期待下个版本的进一步测试!

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美服10.5版本更新:大量英雄、装备平衡调整,悟空重做回调(7)

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