如今第二赛季即将结束,第三赛季的内容也已经曝光,不少玩家发现了一个从S2赛季流传下来,甚至更严重的问题:皮肤辨识度太差。相信一些看过第三赛季英雄的玩家们,都会有一个共同的感觉,有一些英雄如果只看模型,你可能不知道他是谁。新皮肤确实为云顶之弈带来了新的面貌,但也引起不少争议。因此拳头设计师宣布:提高英雄辨识度,将模型改回原画。
拳击设计师 Xhanghai:
很多玩家反馈过皮肤辨识度的问题,经过我们内部讨论和考虑之后,我们决定重新采用皮肤原画来作战。大家将会在下周的测试服中看到改变。
但我也想说一下我们对于模型的处理,以及背后的故事:
皮肤原画是我们在英雄联盟中所做的最高质量的插图工作,每一款原画都是由我们精心设计而成,通过原画来讲述新的故事、激发玩家们的想象力。
但他们确实也不是为云顶之弈而设计的,所以我们可以用一些其他更好的东西来替代它们。
灵活性:
一款好的游戏应该与版本注意有共鸣,为了实现这个目标,我们需要对游戏中的英雄模型进行调整。在群星赛季中,格雷福斯就是一个代表。
我们都认为格雷福斯很适合太空海盗的特质,但他并没有契合太空海盗主题的皮肤。所以我们对之前格雷福斯杀出重围的模型进行了调整,让他更符合这一特质。
拥有四名太空海盗之后,可以激发羁绊效果。每当一位太空海盗英雄完成致命一击时,会有一定几率掉落额外的战利品。
辨识度:
使用模型可以让我们能够直接观察到商店中重要的特质元素,并能更好地表现英雄的游戏机制。在星系中,霸天龙神 索尔和召唤师峡谷中的索尔不一样,他也无法拥有更多的视觉特效,尤其是按比例被缩小时;
更多的背景也能让我们更清楚地展示不同英雄之间的关系(起源、职业、角色等),特别是如果他们并非来自同一个原色肤色。
辅助功能:
我们从测试和调查中发现,随着新玩家加入云顶之弈,那些没有接触过英雄联盟的玩家们,很难根据他们的皮肤原画来确定游戏中的模型。所以当很多新玩家加入云顶之弈后,我们想让所有的玩家都能感到兴奋,体验到游戏的乐趣。
回归原画:
我们会认为这些反馈也是对皮肤原画制作团队和插画师们的认可与赞美,因为能收获更多玩家的共鸣。我们仍然会继续找寻更好的处理办法,直到找到更为满意的结果。在此之前,我们会继续关注玩家们的反馈信息,希望大家能够享受和喜欢我们的新赛季
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